μœ λ‹ˆν‹° μ‚¬μš©μ€‘μΈλ° 2D둜 μœ„λ‘œ μ˜¬λΌκ°€λ©΄μ„œ ν•œ 맡을 ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜ μƒμ„±ν•˜λŠ”λ°©μ‹μž„

생성 μ‚­μ œλŠ” λΉ„μš©μ΄ 많이 λ“ λ‹€κ³  ν•΄μ„œ

ν”„λ¦¬νŽ©μœΌλ‘œ ν•œ 맡을 ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜ λ§Œλ“œλŠ”κ²Œ λ‚˜μ„κΉŒ
였브젝트 ν’€λ§μœΌλ‘œ μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œΒ μ˜€λΈŒμ νŠΈμ’Œν‘œλ₯Ό 각각 μ¨μ„œ 맡을 ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜ λ§Œλ“œλŠ”κ²Œ λ‚˜μ„κΉŒ ?

그리고 맡을 ν•œλ²ˆμ— μ—¬λŸ¬κ²Œ λ§Œλ“œλŠ”κ²Œ λ‚˜μ€μ§€
λ‹€μŒ 맡으둜 갈 λ•Œλ§ˆλ‹€ ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜ λ§Œλ“œλŠ”κ²Œ λ‚˜μ€μ§€λ„ μ•Œλ €μ£Όμ…ˆ