12/1
* Monster.Die() ์ฝ๋ฃจํด ์์ฑ.
12/2
* Character.Die() ์ฝ๋ฃจํด ๊ตฌํ
* ์ํธ์ ๋ค์ข ๋ฅ ์คํ๋ผ์ดํธ ์ ์
* GuardianStone ์คํฌ๋ฆฝํธ ์์ฑ
* GuardianStoneDetails ์คํฌ๋ฆฝํธ ์์ฑ
* SO_GuardianStoneList ์คํฌ๋ฆฝํธ ์์ฑ
* ์ํธ์ ๊ตฌํ
12/5
* BattleManager.RotationL, RotationR ํจ์ ์์ฑ
12/7
* ์ฒด๋ ฅ๋ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ ์ด๋ฆ ์ถ๊ฐ
* ํ์ ์ ์บ๋ฆญํฐ ๋ชฌ์คํฐ ๋๋ค ์๋กญ๊ฒ ์ด๋ ๋ฐ ๊ณต๊ฒฉ ์คํํ๊ฒ ๋ณ๊ฒฝ
* ํ์ ๋ก์ง ๋ณ๊ฒฝ, ์ข๋ ์น์ํ๊ฒ ๋ฐ๊ฟ
* ํ์ ํ ํด๋น ์๋ฆฌ์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ด์์์์์ ์ฃฝ์์์์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ทธ๋ฆฌ๋ํ๋กํผํฐ์ ๊ฐ ๋ณ๊ฒฝ ๊ตฌํ
12/8
* ํ์ ์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ฃฝ์์๋ฆฌ์ ๋ชฌ์คํฐ๊ฐ ์กด์ฌํ ์ ํ์ ์ด ๋ถ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ ๊ตฌํ. ๋ค๋ง ๋ฒ๊ทธ ๊ฐ๋ฅ์ฑ ์์
* ์ผ์ชฝ ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฒํผ ํด๋ฆญ์ผ๋ก๋ ํ์ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์๋ํ๊ฒ ์์
12/15
* ๋ชฌ์คํฐ๊ฐ ์ค์์ ์ด์์ผ๋ก ๋๊ฐ์ง ์๋ ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐ
* ๋ฒ์ ์์ ๋์ด์ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์์ ์ ์ํธ์ ๊ณต๊ฒฉ ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐ
* SceneControllerManager ์คํฌ๋ฆฝํธ ์์ฑ
* ํ ์ฌ์์ ์ ํฌ ๋ฒํผํด๋ฆญ์ ํ ์ฌ์ ์ธ๋ก๋ํ๊ณ ๋ฐฐํ์ฌ์ ๋ก๋ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐ
12/16
* BattleController์ GenerateCharacter๋ฅผ ์ฝ๋ฃจํด์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝํ์ฌ 1ํฑ ํ ์ ๋๊ณ character1~4 ๋ณ์์ Character๋ฅผ ํ ๋นํ๋๋ก ๋ณ๊ฒฝ -> ์ด๋ก์ธํด ์๋ก ์ฌ์ ๋ก๋ํ ๋ ์๊ธฐ๋ ๋ฌธ์ ์ธ character1~4๋ณ์์ null ๊ฐ์ด ๋ค์ด๊ฐ๋ ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ, ๊ทธ๋ฌ๋ ์ ํํ ์๋ํ๋์ง๋ ์๋ฌธ.. ๊ณต๋ถํ ๊ฒ ๋ง์ ใ ใ ..
12/21
* Scene2_Battle ์ฌ ๋ก๋ ํ UIManager์์ BattleController๋ฅผ ์ฐธ์กฐํ๋ ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐ,, ์ง์ง 2์ฃผ๊ฐ๋ ๋จธ๋ฆฌ์ธ๋งธ๋๋ฐ ์ข ์ฌ๋ค๊ฐ ์ ์ฐํ๊ฒ ์๊ฐํ๋ ์์ฒญ ๊ฐ๋จํ๊ฒ ํ๋ ธ๋ค ใ ใ ์ด๋ฒ์ ๊ตํ -> ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ ์ค๋ธ์ ํธ ๋ฐ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ปดํฌ๋ํธ๋ ์ถฉ๋ถํ ์ฐธ์กฐํ ์ ์๋ค. ๋ค๋ง ์ฌ์ด ๋ก๋๋ ํ์ ์ฐธ์กฐํ ์ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ์์ง๋ง๊ฒ. ๋ก๋๋ ์๋๋๋ฐ ์ฐธ์กฐ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ์ด์ํจ,,
* ๋ฐฐํ ์์์ ๋ฐฐํ ํ๋์ ๊ทธ๋ฆฌ๋ํ๋กํผํฐ ์ด๊ธฐํ ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐ
* GameManager ์คํฌ๋ฆฝํธ ์์ฑ
* GameManager.BattleStart() ์์ฑ
* ๋ฐฐํ ์ฑ๊ณต์กฐ๊ฑด(๋ชฌ์คํฐ ์์ฑ์ด ๋๋ ๋ค ๋ชฌ์คํฐ ์๊ฐ 0 ์ดํ์ผ ์) ์ถ๊ฐ
* apk 0.1 ๋ฒ์ ์ถ์ถ
12/23
* ๋ด ์ ๋ณด, ์บ๋ฆญํฐ, ์์ดํ , ์ค์ ์ฐฝ ์์ฑ
* ๋ชจ๋ ์ฐฝ์ ๊ธฐ๋ณธ ๊ตฌ์ฑ์ผ๋ก ๋๊ฐ๊ธฐ ๋ฒํผ ์ถ๊ฐ
12/24
* ๋ด ์ ๋ณด ๋ฉ๋ด์ ์ด๋ฆ, ๋ ๋ฒจ, ๊ฒฝํ์น ํ ์คํธ ์ถ๊ฐ
* UI_Stick_Raw, UI_Stick_Col ์คํ๋ผ์ดํธ ์ถ๊ฐ
* UI_Frame, Star ์คํ๋ผ์ดํธ ์ถ๊ฐ
* ์บ๋ฆญํฐ ๋ฉ๋ด ๊ธฐ๋ณธ ํ์ก๊ธฐ ์งํ
12/25
* UI_Camera ์ค๋ธ์ ํธ ์ถ๊ฐ. ์ด๋ก์จ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ์ด๋ถํ์ฌ Main Camera๋ Default Layer, UI_Camera๋ UI Layer๋ง ๋น์ถ๋๋ก ํจ
* GameManager.BattleStart(), BattleExit()๋ฅผ ์ฝ๋ฃจํด์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๊ณ Main Camera์ UI_Camera์ ๊ฐ ์กฐ์ ์ฝ๋ ์ถ๊ฐ -> ์ฌ ์ ํ์ ๋ฐ๋ผ ์นด๋ฉ๋ผ ์ต์ ์ ๋ณ๊ฒฝํ์ฌ Scene1_Main ์์๋ UI ์์ ์ค๋ธ์ ํธ ์ถ๋ ฅ ๊ฐ๋ฅํ๊ณ , Scene2_Battle ์์๋ ์ ๊ณผ ๊ฐ์ด ์ด์์์ด ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ๊ฐ๋ฅ
* ์บ๋ฆญํฐ ๋ฉ๋ด 3๋ถํ ์๋ฃ
- ์ผ์ชฝ ์บ๋ฆญํฐ ์ ํ
- ๊ฐ์ด๋ฐ ์ ํ ์บ๋ฆญํฐ ์คํฌ(๋ฉ์ดํํ์)
- ์ค๋ฅธ์ชฝ ์ ํ ์บ๋ฆญํฐ ๋ชจ์ต, ์ฅ๋น, ์คํฏ
* ์ค๋ฅธ์ชฝ ์ ํ ์บ๋ฆญํฐ ๋ชจ์ต, ์ด๋ฆ ์ถ๊ฐ
* UIManager.SelectCharacter(int code) ์ถ๊ฐ. ์บ๋ฆญํฐ ์ ํ์ ๋ฐ๋ผ ํด๋น ์ฝ๋์ ์บ๋ฆญํฐ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๋ํ๋ด์ฃผ๋ ํจ์
* ์ค๋ฅธ์ชฝ ์ ํ ์บ๋ฆญํฐ ์ฅ๋น, ์คํฏ ๊ตฌํ
12/26
* Scroll View_Character ์คํฌ๋กค ๋ทฐ ์ถ๊ฐ. ์ด๋ก์จ ์บ๋ฆญํฐ ๋ชฉ๋ก์ ๋๋๊ทธํ ์ ์์
* ์บ๋ฆญํฐ ์ ํ์ ๋ฐ๋ฅธ ์บ๋ฆญํฐ ๋ฉ๋ด์ฐฝ์ ์ด๋ฏธ์ง ๋ณํ ๊ตฌํ
* Character0~2 ์คํ๋ผ์ดํธ ์ถ๊ฐ
12/27
* Character3~16 ์คํ๋ผ์ดํธ ์ถ๊ฐ
12/28
* UserSaveDataManager ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ถ๊ฐ. ๊ฐ ์ ์ ์ ๊ฐ๋ณ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด๊ด์ ์ผ๋ก ๋ชจ๋ ์ ์ฅํ๋ ์ฉ๋๋ก ์ผ๋จ ๋ง๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ. ๋ฐ์ดํฐ๋ฒ ์ด์ค(๊ตฌ๊ธ ํด๋ผ์ฐ๋)์ ๋ค์ด๊ฐ๋ ๋ ์์ผ๋ก ์๊ฐํ๊ณ ๋ง๋ฌ.
* CharacterDetails ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ถ๊ฐ. ์บ๋ฆญํฐ ๋ฉ๋ด์ ๊ฐ ์บ๋ฆญํฐ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ด๊ณ ์๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ. UIManager์์ List<CharacterDetails>๋ก ๊ด๋ฆฌํจ
* UICharacter ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ถ๊ฐ. ์บ๋ฆญํฐ ๋ฉ๋ด์ ๊ฐ ์บ๋ฆญํฐ ํจ๋ ํ๋ํ๋์ ๋ค์ด๊ฐ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ. ํด๋น ํจ๋์ ์ ๋ณด, ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ด๊ณ ์์
* ๋ฐ์ดํฐ๋ฒ ์ด์ค ์์คํ ๋๋ต์ ์ธ ๊ณต๋ถ -> gpgs ์ฌ์ฉ ์์
* ์ผ์ชฝ ์บ๋ฆญํฐ ๋ฆฌ์คํธ์ ์บ๋ฆญํฐ ํจ๋๋ค์ด ๊ฐ์ ๋์ํ๋๋ก ๊ตฌํ
* ์บ๋ฆญํฐ ์ ํ์ ์ด๋ฆ, ๋ ๋ฒจ, ๋ณ ์ ํ ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐ
12/29
* ์คํฏ, ๋ฅ๋ ฅ์น ๊ตฌ์ ์๋ฃ
* ๋ฅ๋ ฅ์น ์์ด์ฝ ๊ทธ๋ฆฐ ํ ๋ฅ๋ ฅ์น ์ฐฝ ์์ฑ
12/30
* ์คํฏ ์ฐฝ ์์ฑ
1/3
* Skill, SO_SkillList, SkillDetails, UISkill ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ถ๊ฐ
* ์คํฌ์ฐฝ ์์คํ ์์ฑ. ํด ๊ฝค ์ด๋ ค์ ๋ค;; ๋ก์ง์ด ์กฐ๊ธ ์ด๋ ค์ธ ์ ์์ผ๋ ๋ฒ๊ทธ ์์ ์ ์์ธํ ๋ด์ผํจ
* ์ค์ ๋ฉ๋ด์ ๊ฒ์ ์ข ๋ฃ ๋ฒํผ ์ถ๊ฐ
1/6
* Item, Item_Button, ItemDetails, SO_ItemList ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ถ๊ฐ
* ์์ดํ ๋ฉ๋ด UI ๊ธฐ๋ณธํ ์์ฑ
* Item0~4 ์คํ๋ผ์ดํธ ์ ์
1/7
* ์์ดํ ์ ๋ ฌ ๊ธฐ๋ฅ(ํญ ํฌํจ) ๋ชจ๋ ๊ตฌํ. ์์ดํ ์ฝ์ , ์ญ์ ํ ๊ตฌํ์ ์ํจ. ์์ดํ ์ฝ์ ์ญ์ ์ inventory_Codes๋ง ์์ ์ญ์ , ์์ ์ถ๊ฐ ํ ์ ๋ ฌ ๊ธฐ๋ฅ๋ง ํ๋ฉด๋ ๋ฏ ํจ
* ItemDetails ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ญ์ : ํ์ ์์ด๋ณด์
1/8
* ์์ดํ ์ถ๊ฐ, ์ญ์ ํจ์ ๊ตฌํ
* ์์ดํ ์ธ๋ถ ์ ๋ณด์ฐฝ ๊ตฌํ
1/10
* ์์ดํ ์ฝ๋ ์ ๋ฆฝ -> ์์ดํ ์ด ์ ์ ๋ง์์ง๋ฉด ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฐ๊ตฌํด์ผ๊ฒ ์ง๋ง ์ผ๋จ ํ์ฌ์ ์์คํ ์ผ๋ก ์ถฉ๋ถํ ์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅ
* ์์ดํ ๋ช๊ฐ์ง ์ถ๊ฐ, ์คํ๋ผ์ดํธ ์ ์
1/11
* ver.0.2 apk ์ถ์ถ ํ ํ ์คํธ
* ์บ๋ฆญํฐ ๋ฏธํ๋์ ์บ๋ฆญํฐ ๋ฉ๋ด์์ ๋นํ์ฑํ ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐ
* CharacterDetails_Battle -> CharacterDetails๋ก ๋ณ๊ฒฝ ํ characterCode, characterPrefab ๋ณ์ ์ธ์ ์ญ์
* CharacterDetails -> CharacterInfo๋ก ๋ณ๊ฒฝ ํ characterCode, ability_Range ๋ณ์ ์ถ๊ฐ
1/13
* ๋ฐฐํ ๋ก์ง ์ดํด ๋ฐ ์ ๋ฆฌ
1/15
* ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ชฌ์คํฐ ๊ณต๊ฒฉ ์ ๋ก๊ทธ ์ถ๋ ฅ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐ
* Monster ์คํฌ๋ฆฝํธ LogPosition ์ฝ๋ฃจํด์ ์ผ๋ฐ ํจ์๋ก ๋ณ๊ฒฝ
* ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ชฌ์คํฐ ํผ๊ฒฉ ์ ๊น๋นก๊ฑฐ๋ฆผ ์ถ๊ฐ
* ์บ๋ฆญํฐ ๊ณต๊ฒฉ ์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ถ๊ฐ
1/17
* ์ ์ง์ 1์ฐจ ์คํฌ ๊ตฌ์
* ์คํฏ๊ณผ ๋ฅ๋ ฅ์น ์์น ๊ตฌ์
* ๊ธฐ๋ณธ ์คํ ๋ฆฌ ๊ตฌ์
1/19
* ChatacterDetails ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์คํฏ ๋ณ์ ์ถ๊ฐํ๊ณ sO_CharacterList ์์ ์ด๊ธฐํ
1/20
* ์คํฏ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ฅ๋ ฅ์น ๋ณํ ๊ตฌํ (์ง์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ฃผ, ๋ถ, ๋ถ๋ถ ์คํฏ ๊ตฌํ์ ๋ฏธ๊ตฌํ)
* DamageText ์คํฌ๋ฆฝํธ ์์ฑ
* ๋ฐ๋ฏธ์ง ํ์ ๊ตฌํ
1/23
* SkillManager ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ ์
* Skill_1~12 ์คํ๋ผ์ดํธ ์ ์
2/12
* ์บ๋ฆญํฐ ๋ฉ๋ด ์คํฌ ์ด๋ฏธ์ง ์ถ๋ ฅ ๊ตฌํ
2/27
* UIReady ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ ์
* ์ค๋น ๋ฉ๋ด ์์ฑ. ๊ธฐ๋ณธ ์ธํฐํ์ด์ค ์ถ๊ฐ, ์บ๋ฆญํฐ ์ค๋น ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐ
2/28
* ์ ํฌ๋ ฅ UI ์ถ๊ฐ
* ์ค๋น ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ ์ฒด ์ดํฉ ์คํฏ ๋ณํ ๊ตฌํ
* ์ค๋น ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ค์ ์ ํฌ ์บ๋ฆญํฐ ๋ณํ ๊ตฌํ
* 0.3 ๋ฒ์ apk ์ถ์ถ
3/22
* ์ด๋ณด์ ์ง์ ๊ตฌํ ๋ฐ ์ง์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ฅ๋ ฅ์น ๋ณํ ๊ตฌํ
* ์๋ฒ ํ์ : ๋ค๋ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ๋ก ํจ
* json ์ฒซ ์ฌ์ฉ
* UserSaveData ํด๋์ค UserSaveDataManager ๋ด๋ถ์ ์์ฑ
* UserSaveData์ UserSavaDataManager์ ๋ณ์๋ฅผ ์ ์ฅํ์ฌ json์ผ๋ก ๋ณํ/์ญ๋ณํ ํ Application.persistentDataPath ๊ฒฝ๋ก์ ํ์ผ๋ก Save/Load ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ ๊ตฌํ
3/31
* Icon_Plus_mini ์คํ๋ผ์ดํธ ์ถ๊ฐ
* ์บ๋ฆญํฐ ์ฐฝ ์คํฌ ๋ ๋ฒจ์ ๋ฒํผ ์ถ๊ฐํ๊ณ ๋ ๋ฒจ์ ๋ฒํผ ๊ตฌํ
* json ์ ์ฅ ๋ถ๋ฌ์ค๊ธฐ๊ฐ ์ ์๋ํ๋์ง ํ ์คํธ -> ์ ๋จ. ๋ฐ์ดํฐ์ ๋ณ๊ฒฝ์ด ์์์ UserSaveDataManager์ ๊ฐ์ ๋ณ๊ฒฝํ๊ณ UserSaveDataManager.Save() ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๋จ. ์ดํ ๊ฒ์์ด ์ฌ์์ ๋์๋ ์๋์ผ๋ก json ํ์ผ์ด ์์ผ๋ฉด ์ด๊ธฐํ ์์ ์ด ์๋ ๋ถ๋ฌ์ค๊ธฐ๋ฅผ ํ๊ธฐ๋๋ฌธ์ ๋ฐ๋ ๊ฐ์ด ์ ๋ถ๋ฌ์์ง
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
ํ ์คํฐ ๊ตฌํ๋๋ฐ ์ผ์ง๋ฅผ ์ฌ๋ฆฌ๋๊ฒ ์ข์๊ฑฐ๊ฐ์ ์ฌ๋ฆฌ๋๊ฑฐ๋ผ ์ด์ 110๊ฐ์ ์ผ์ง ๋ด์ฉ์ ๊พธ๋ฏธ๋๊ฑฐ๋ ํ๊ณ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ๊ฐ๋ ์ฑ ๋งํ๊ฑฐ ์ฃ์กํฉ๋๋ค ใ ใ
22222
์ฃ์กํฉ๋๋ค ์์ ํ์ต๋๋ค
3์ 31์ผ ์ดํ ์ฝ 60๊ฐ์ ์ผ์ง๋ ์ฌ๋ ค๋จ์๋๋ฐ ์ฐ๋ค๊ฐ ๋ ์๊ฐ์ต๋๋ค..
์ด ๊ฐค๋ฌ๋ฆฌ์์ ๊ฐ๋ฐ์ผ์ง ์ฌ๋ฆฌ๋ผ๋๊ฑด ๋์ด ๋ญ ํ๋์ง ์ฌ๋ฆฌ๋ผ๋๊ฒ ์๋๋น... '๊ฐ๋ฐ์ผ์ง'๋ก ๊ฒ์ํด์ ๋ด ์ฌ๋๋ค์ด ๋ญ ์ฌ๋ ธ๋ ํ๋ฒ ๋ณด์ธ์.
์ผ์ง๋ ๋งค์ผ๋งค์ผ ์ผ๊ธฐ์ฐ๋๊ฑฐ์
์ด์ ๋ถํฐํ๋ํ์ ๊ฒ๋ ์๋๊ณ ํ ์คํฐ๊ตฌํ์ ๋ค๊ณ ์ด๋ฌ์๋ฉด ์คํ๋ ค ์ญํจ๊ณผ์ธ๋ฏ ์ถ๊ณ ์ฌ๋๋ค์ด ๋ณด๊ณ ์ถ์ดํ๋ ๊ฐ๋ฐ์ผ์ง๊ฐ ์๋์์ค. - dc App
์ ๊ฐ ๋์๊ฐค๋ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ง์ด ์ํด๋ด์ ๋ค์ด๋ฒ์นดํ๊ฐ์ ๋ฐ์ฒ๋ผ ๋ฌด๊ฑฐ์ด ๋๋์ด ์๋๋ผ ๊ฐ๋ณ๊ฒ ํ ์คํฐ ๊ตฌํ๋๊ฒ ๊ฐ๋ฅํ ์ค ์์์ต๋๋ค ์ฃ์กํฉ๋๋ค..
์ฌ๊ธด ๋๊ฐ์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ์ฌ๋๋ค์ ๋ชจ์ธ ๊ณณ์ด๋๊น ๋ฌด๊ฒ๊ณ ๊ฐ๋ณ๊ณ ๋ ์๋๊ฒ์ง๋ง, ๋จ์ํ ํ ์คํฐ๋ฅผ ๊ตฌํ๊ณ ์ถ๋ค๋ฉด ๊ฒ์ํ๋์ฌ๋์ด ๋ชจ์ธ๊ณณ์ ์ฐพ์๋ณด๋๊ฒ์ด์ผ์ค. - dc App
์ด๊ฑด ์ปค๋ฐ ๋ด์ญ ๋ณด๋๋๋์ด๊ณ ๊ทธ๋ฅ ๊ฐ๋จํ ๊ฒ์์๊ฐ๋ ์ฅ๋ฅด, ๊ฒ์์ค์ท ๋ช์ฅ์ด๋ผ๋ ์ฌ๋ ค๋ด
์ต์ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์ด ์ด๋ค ๊ฒ์์ธ์ง ์๊ณ , ์ด์ฌ๋๋ค์ด ๊ตฌ๋ฏธ๊ฐ ๋น๊ฒจ์ผ ํ ์คํธ๋ฅผ ํด์ค๊ฑฐ์๋๋
๊ฑ ๋ณ์๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ..
์ด์ด๊ตฌ ์ํ๋ค ๋๋จํ์๋ค์ ์นญ์ฐฌํด์ผ ๋๋ ๋ถ๋ถ์?