์บ๋ฒ์ค ๋์ด๊ฐ 1000 ํฝ์ ์ด๋ฉด
์๋์ชฝ ์ฌ๊ฐํ์ 600ํฝ์ ๋ก ์ก์ผ๋ฉด ์์ชฝ ์ฌ๊ฐํ์ ์๋์ผ๋ก 400 ํฝ์ ์ด ๋๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ
์ด๋ป๊ฒ ํด์ผํ ๊น
์บ๋ฒ์ค ๋์ด๊ฐ 1000 ํฝ์ ์ด๋ฉด
์๋์ชฝ ์ฌ๊ฐํ์ 600ํฝ์ ๋ก ์ก์ผ๋ฉด ์์ชฝ ์ฌ๊ฐํ์ ์๋์ผ๋ก 400 ํฝ์ ์ด ๋๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ
์ด๋ป๊ฒ ํด์ผํ ๊น
Update()์์ ์กฐ์ ํด
์คํฌ๋ฆฝํธ์์์ผ ํ ์์์ง. ์ฝ๋๋ด์ด ์๋๋ผ ํผ๋ด ์ต์ปค ๊ฐ์๊ฑฐ ์จ์ ์๋ํฐ์์ ํ ์ ์๋์ง ๊ถ๊ธํ๋ฐ
https://answers.unity.com/questions/59983/callback-on-variable-change-inside-editor.html
์ก์ค ๋ค ์ง์ด์น์ฐ๊ณ ๊ทธ๋ฅ MonoBehaviour.OnValidate()๋ฉด ๋๋ค๋๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ๋ด๊ฐ ์ง์ ํด๋ณธ๊ฑด์๋๋ผ ๋ชจ๋ฆ ํจ ํ ์คํธ์ข
์ฌ์ค ๋๋ ๊ถ๊ธํ๋๊น ๋๋์ง ์๋๋์ง ๊ผญ ๋งํด์ค!
์๋ ์ฝ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ง ์๊ณ UI ์์๋ค์ ์ฌ์ฉํด์ ํ ์ ์๋๊ฐ? ๊ฐ ๊ถ๊ธํจ
๋๊ฐ ๊ถ๊ธํ๊ฑด OnValidate ์จ๋ ๋๊ณ , [ExecuteInEditMode] ์ด๊ฑฐ ๋ถ์ฌ์๋ ํ ์ ์์ด
์ ์ง๋ฌธ ์ด์ ์ดํดํ๋ค
0.4์ ์ต์ปค๋ฐ์ผ๋ฉด๋๋๊ฑฐ์๋?