๋ฒํผ๋ค์ ํค๋ณด๋๋ก๋ง ์กฐ์ํ ์ ์๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ
๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ๋ค๋น๊ฒ์ด์ ์ผ๋ก ํค๋ณด๋ ์กฐ์์ด ๋๊ธด ํ๋๋ฐ
ํ๋ฒ ๋ง์ฐ์ค๋ก ์กฐ์์ ํด์ผ ๊ทธ ๋ค๋ถํฐ ํฌ์ปค์ค(ํ์ด๋ผ์ดํธ?)๊ฐ ์กํ์ ํค๋ณด๋๊ฐ ๋ฐ์ํ๋๋ผ๊ณ
๊ทผ๋ฐ ๋ง์ฐ์ค๋ก ๋ฒํผ ๋ฐ๊นฅ ํ๋ฉด ๋๋ฅด๊ฑฐ๋ ํ๋ฉด ํฌ์ปค์ค๊ฐ ์ฌ๋ผ์ ธ์ ํค๋ณด๋ ์ ๋ ฅ์ด ๋ค์ ์๋จน์
๋ด๊ฐ ํ๊ณ ์ถ์ ๊ฑด ํ๋ฉด์ด ์ผ์ก์ ๋๋ถํฐ ํ ๋ฒํผ์ ํฌ์ปค์ค ๋ค์ด์์๊ธฐ (์ด๊ธฐ์ํ?)
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ง์ฐ์ค๋ก ๋ค๋ฅธ๋ฐ ํด๋ฆญํด๋ ์ ํฌ์ปค์ค๊ฐ ์ฌ๋ฆฌ์ง์ง ์์์ ํค๋ณด๋๋ก ์กฐ์ ์ ์ง ๊ฐ๋ฅ
๊ณ ์๋ถ๋ค ๋์์ข...
UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject๋ฅผ ์ด์ฉํ๋ฉด ์ฝ๊ฒ ๊ตฌํํ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ
์คํํธ์์ ํน์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ currentSelectedGameObject์ ๋์ ํ๊ธฐ, currentSelectedGameObject๋ฅผ ๋์ฒดํฌํด์ ๋น์ด์์ผ๋ฉด ์ด์ ๊ฐ์ ๋์ ํ๊ธฐ ํ๋ฉด ๋๋๊ฑฐ ์๋?
์ค ํ๋ฒ ํด๋ณผ๊ฒ ์๋ ค์ค์ ๊ณ ๋ง์