ํ์ ์ญ ๋ป์์๋ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋๋ฌด ์งง์์
๋๋ ค์ฃผ๊ณ ์ถ์๋ฐ ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผํ๋์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์
ue4 motion controller distance multiplier
์ด๋ฐ์์ผ๋ก ๊ฒ์ํด๋ดค๋๋ฐ
๋๊ฐ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ํ๋ ์ฌ๋์ด ์๋๊ฑด์ง
์ ์ ๋์ด
์๋ ์ฌ๋ ์๋ค๋ฉด ๋์์
- dc official App
Vr์ ์ํด๋ดค๋๋ฐ ์นด๋ฉ๋ผ ์ค์ ์ผ๋ก ํ์ด ๋ ๊ธธ๊ฒ ๋ณด์ด๊ฒ ํ ์ ์๋? Field of view ๊ฐ์ ๊ฑฐ? ์๋๋ฉด skeletal mesh๋ฅผ ๊ฑ ๋๋ ค์ผ ํ๋ ํ
๋ฏธ๋ฆฌ ๋งํ๋ฏ์ด vr ์ํด๋ด์ ใ ใ ใ ใ
์ธ๋ฆฌ์ผ์์ ๊ฑ ์์์ ํธ๋์ ์์น๋ฅผ ๋ฐ์์ ๋ชจ์ ์ปจํธ๋กค๋ฌ ์กํฐ์ ํฌ์ง์ ์ ๋ฐฐ์ ํด์ค. ์ด๊ฑธ ์์ ํ๋ ๊ณณ์ด ์ด๋์ง ๋ชฐ๊ฒ์ด ๋ ์ด๋ ต๋ค ์ธ๋ฆฌ์ผ ๋ ํผ๋ฐ์ค๊ฐ ๊ฒ์๋์๋๊ณ ์ฐ๋ ๊ธฐ๊ฐ์์
ํด๊ฒฐ) VR Origin ์ค์ผ์ผ ํค์์ ํด๊ฒฐํจ. ๋์ ๋๊ณผ๋ฆฌ ์์ง์๋ ๋๋ฐฐ๋ก ์์ง์ด๋ค