์ฃ์ง์ฝ๋ผ์ด๋2D๋ฅผ ์ด๋ ๊ฒ ๋ง๋ค์ด์ ์บ๋ฆญํฐ๋ ๊ฑด๋ฌผ์ ์ถฉ๋ํ์ ์ ํ๊ฒ ํ์ด
์บก์์ฝ๋ผ์ด๋๋ ๋ค๋ฅธ ์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ ์ ์ด ์ด์ ๋ 2D ํ๊ฒฝ + isometric ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐํ๋ค ๋ณด๋๊น
๊ฑด๋ฌผ ์ ์ฒด๋ฅผ ๊ฐ์ธ๋ ์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ ์ฐ๋ฉด ๊ฑด๋ฌผ ์์ชฝ ๋๋ก๋ก ์ง๋๊ฐ ๋๋ ์ถฉ๋ํ์ ์ด ๋๋๋ผ๊ตฌ ๋๋ ๋ณด๋๋ธ๋ญ(์์์ ํ์ผ) ์์ผ๋ก ๋ค์ด์์ ๊ฑด๋ฌผ์ ๋ค์ด์ค๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ง ์ถฉ๋ํ์ ์ ๋ด๋ฆฌ๊ณ ์ถ์๋ฐ ๋ง์ผ
์๋ฌดํผ ์ ๋ ๊ฒ ์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ ์ค์ ํ๊ณ ์ฝ๋ผ์ด๋๋ค์ ๋ณต๋ถํด์ ๊ฑด๋ฌผ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ๋ฅผ ํ๋ฆฌํนํ ํด๋์๋๋ฐ,(๊ฑด๋ฌผ๋ง๋ค ์ ๋๋ก ๋ค์ด๊ฐ๋์ง ํ์ธ์ ๋ค ํจ)
๊ทผ๋ฐ ๋ง์ ๊ฑด๋ฌผ ๋ช ๊ฐ๋ฅผ ์์ฑํ๊ณ ํ ์คํธํด ๋ณด๋๊น ์ด๋ค ๊ฑด๋ฌผ์ ์๋ํ ๋๋ก ์ฌ๊น์ฌ๊น ์ถฉ๋ํ์ ์ด ๋จ๊ณ , ์ด๋ค ๊ฑด๋ฌผ์ ์ฝ๋ผ์ด๋ ์์ผ๋ก ํ์ฐธ ๋ค์ด๊ฐ์ผ(๋ชจ๋ํฐ์ ๊ฐ์ด ์ชฝ ๋ง๊ณ ๋ ๊น์ ์ชฝ ์ฃ์ง๊น์ง ๋ค์ด๊ฐ์ผ) ์ถฉ๋ ํ์ ์ด ๋จ๊ณ ์ ๋ฉ๋๋ก์...
ํน์ ์ ์ถฉ๋์ด ์ด๋ ๊ฒ ๋ด๊ฐ ์๋ํ ๋๋ก ์ ์ผ์ด๋๋์ง ์๊ณ ์์ผ๋ฉด ์ข ๋์์ค...
์งง์ ์์ด๋ก ์ ๋ํฐํฌ๋ผ์๋ ์ฌ๋ ค ๋ดค๋๋ฐ ๋ต๋ณ ๋ชป๋ฐ์์...
ํด๊ฒฐํ๋๋ฐ ํน์ ๋๋ ๋น์ทํ ๋ฌธ์ ๊ฒช๋ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋๋ค ์์ ์ฐธ๊ณ ํด๋ณด๋ผ๊ณ ๊ธ ์ ์ง์ฐ๊ณ ๋๊ธ ๋จ๊น. edgeCollider2D์ Edge Radius ๊ฐ์ ์กฐ์ ํด์ ํด๊ฒฐํ์