dir = μ μ€μ¬
force = mass * speed * speed / radius
addforce( dir.normal * force )
μ΄ μ½λλ₯Ό fixedUpdate μ λ£μλλ λ±μμμ΄λμ΄ μλλΌ
κ³μ λͺ¨μμ΄ λ°λλ νμκΆ€λλ₯Ό λλλ°
물리μ μΈ λ±μ μμ΄λ μ΄λ»κ² ν¨
rotate aroundλ μ’νλ‘ μμ§μ΄λ κ±° λ§κ³
μλ μλ° μ λμ§ κ°μκΈ°
μ¨λ° 1μκ° λ λ Έμ΄
κ·Έ 곡μμ΄ λ±μμμ΄λμΈμ€μΈ 물체μ νμ ꡬνλ 곡μμ λ§λλ° κ·Έ μμ μ±λ¦½ μν μλ μλκ±° μλ? μ μ§μνμ 물체거λ μ‘°κΈ λΉ λ₯Έ 물체면 νμ 그리λκ² λΉμ°νκ±°κ°μλ°
γ γ γ νμ£ΌκΈ° μ μ μλ μμ§λ°©ν₯μΌλ‘ μ€μΌνλλ° λ°©ν₯μ΄ μ¨λ° 0.1 μ°¨μ΄ λ«μμ
μ νν κΈ°μ΅μ΄ μλλλ° μΈμΈ μ½μΈμΈ μ΄μ©ν΄μ μ½κ² ꡬνλκ² κ°λ€. μ€λλ§μ λ€μ 곡λΆνλ¬κ°
addforceμ νμ£Όλ λ°©μμ΄ 4κ°μλ€κ±°κ°μλ° κ·Έμ€μ λ±μμΌλ‘ νμ£Όλκ² μμ§μλ
μλλ©΄ λ± μμ΄λλ§ κ³ μ μΌλ‘ν κ±°λ©΄ μ λ°©μ μμΌλ‘ ν΄λ λ κ±°κ°μλ°