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if (context.performed){
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  //Debug.Log(Time.time - previousMoveInputTime);
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  previousMoveInputTime = Time.time;
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย 
ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  Vector2 debugValue = context.ReadValue<Vector2>();
ย  ย  ย  ย  ย  ย  }



์ €๊ธฐ์„œ Time.time - previousInputTime์ด ํŠน์ • ์‹œ๊ฐ„์ดˆ์•ˆ์— ๋“ค์–ด์˜ค๋ฉด ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์ธ๋ณดํฌ์‹œ์ผœ๋ฒ„๋ฆด๋ ค๊ณ ํ•จ ใ…‡ใ…‡ ์ฝ˜์†”๋กœ ์ฐ์–ด๋ดฃ๋Š”๋ฐ ๋Œ€์ถฉ 0.15~0.2์ดˆ ์‚ฌ์ด๊ฐ€ ์ ๋‹นํ• ๋“ฏ? ๊ทผ๋ฐ ์ €๋Ÿฐ์‹์œผ๋กœ ํ•˜๋ฉด ๋ฐฉํ–ฅ์ „ํ™˜์„ ์ž์ฃผํ• ๋•Œ๋„ ํ‚ค์ž…๋ ฅ ์‚ฌ์ด ๊ฐ„๊ฒฉ์ด ์งง๊ฒŒ ๋‚˜์™€์„œ ๊ฐ™์€ ๋ฐฉํ–ฅ์ผ๋•Œ๋งŒ ์ด๋ฒคํŠธ ์ธ๋ณดํฌ ์‹œ์ผœ๋ฒ„๋ฆฌ๋Š” ์‹์œผ๋กœ ๊ตฌํ˜„ํ• ๋ ค๊ณ  ใ…‡ใ…‡ ๋‚ด๊ฐ€ ์ƒ๊ฐํ•˜๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ• ๋งž๋‚˜??


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