μ΄νλ ₯μ΄ νλΆνλκΉΒ λ³μ μ΄λ¦μ΄λ ν¨μ μ΄λ¦κ°μκ±° μ§§κ³ κΉλνκ² μ μ§μκΊΌμλ
μ£Όμλ 쑰리μκ² μ¨λ£μκΊΌκ³
λ μμ§ μλ Ήμ΄ λΆμ‘±ν΄μΒ μ½λ©νλ©΄μ 30%λ μκ²λ€ κ³ λ―ΌνλλΌ μκ° μ‘μλ¨Ήλλ°
ν΄λΉ λκΈμ μμ λμμ΅λλ€.
μλ¬Έκ³Όλ λ¬Έκ³Ό μλ?
λ³μμ΄λ¦ asdf133μ΄λ κ² λ§λ€μ΄λΌ
μΌμ
μ§μ§ λ³μλͺ λ§νλλ§λ€ λ€λ₯Έμ¬λμ μ΄λ»κ² μ§μλμ§ κ²λ λ³΄κ³ μΆλλΌ
κ·Έλ°κ±° λͺ¨μλμ κ³³ μ΄λμλ
ν΄λΉ λκΈμ μμ λμμ΅λλ€.
μ£Όμμμ΄λ λλ€κ³ μ£Όμμμ λμλΌλ€ μλλ°, ν¨μ μ΄λ¦ μ§¦κ² νμ€μ§λ¦¬λ‘ μ€λͺ μ΄ λλ€κ³ μκ°νλκ² μ λ°μ. κ·Έλ₯ μ£Όμ λ¬μ μ λ°..
λ³μλͺ λ½μμ£Όλ νλ‘κ·Έλ¨μ λ§λλκ±°μ γ±γ± κ·Όλ° μ΄λ°κ±° μμλ²νλ°
float georiByunsoo = Vector3(a, b); LocalEnum local = LocalEnum.Hangeul; player.Gonggyuk();
C#μ νκΈ κ·Έλλ‘λ μ½λ© κ°λ₯ν κ±Έ
λ³μλͺ a aa b bb μ΄λ κ²μ§μ΄μΌ ν΄μ»€κ° λͺ»λ«λλ€ λλ 5μΌμ§Έ λ³μνλ μ°Ύλμ€μ΄λ€
γ γ γ γ
μ€μ λ‘ μ½λ μνΈνκΈ°λ²μΌλ‘ μ γ γ
λ³μ μ΄λ¦μ΄λ μμΉ μ€λͺ ν μ΄λΈμ λ§λμ γ γ
γ γ γ