์ค๋ธ์ ํธ์ ์๋์ฒ๋ผ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ ์ด๋๋ฉด ์์์ ํ๊ดด๋ ๋ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํด์ ํด์ฃผ๋์?
{
Addressables.ReleaseInstance(gameObject);
}
์ค๋ธ์ ํธ์ ์๋์ฒ๋ผ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ ์ด๋๋ฉด ์์์ ํ๊ดด๋ ๋ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํด์ ํด์ฃผ๋์?
๋๊ฐ์ ๊ฒฝ์ด, ์ฌ๋ฌ๋ง๋ฆฌ๊ฐ ํ๋์ ์ด์ ํ๋ฆฌํน๊ฐ์๊ฑฐ ์จ์, ๋งค๋์ ๋ฐ๋ก ๋ง๋ค๊ณ ๋์ ๋๋ฆฌ๋ก ์นด์ดํ ํ๋ฉด์ ์นด์ดํ ๋ง ์ค์ด๋ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํด์ ํ๋ ํ๋จํจ
๊ฟํ ๊ฐ์ฌ์ฌ