뭘 해도 μž¬λ―Έμ—†λŠ” λͺ¨κΈ° κ²Œμž„μ„ μ†μ ˆν•˜κ³  λ‹€μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ‹œμž‘ν–ˆλ‹€.Β 

μ €λ²ˆ λͺ¨κΈ°κ²Œμž„은 κ²Œμž„μ˜ μ½”μ–΄μ˜€λ˜ μ „νˆ¬ μ‹œμŠ€ν…œμ„ 검증을 μ•ˆν•˜κ³  μ§„ν–‰ν–ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ—Β 

μ–΄λŠμ •λ„ 개발이 μ§„ν–‰ 되고 λ‚˜μ„œμ•Ό 이 κ²Œμž„μ΄ λ˜₯겜이고 μž¬λ―Έκ°€ μ—†λ‹€λŠ”κ²ƒμ„ μ•Œ 수 μžˆμ—ˆλ‹€.Β 

즉, μ“Έλ°μ—†λŠ” μ‹œκ°„μ„ λ„ˆλ¬΄ λ‚­λΉ„ν–ˆλ‹€λŠ” 것.Β 


κ·Έλž˜μ„œ μ΄λ²ˆμ—λŠ” μ•„νŠΈ 적인 뢀뢄은 λ‹€ λ‚˜μ€‘μœΌλ‘œ 미루고 

μ² μ €ν•˜κ²Œ μ„Έλͺ¨ λ„€λͺ¨λ§ŒμœΌλ‘œλ„ μž¬λ―ΈμžˆλŠ” μ½”μ–΄ μ‹œμŠ€ν…œμ„ 일단 완성을 ν•΄ 보기둜 κ²°μ •.Β 


λͺ‡μ£ΌμΌμ •도 μ—¬λŸ¬κ°€μ§€ 아이디어λ₯Ό ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘μ„ ν•΄ λ³Έ κ²°κ³Ό λ‚΄λ¦° 결둠은 

아이디어λ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ ν•  수 μžˆλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ΄ ν•„μš”ν•˜λ‹€λŠ”κ²ƒ.Β 

ν˜Όμžμ„œ κ°œλ°œν•˜κ³  μžˆμ–΄μ„œμΈμ§€ μ•„λ‹ˆλ©΄ λ‚΄ 성격 λ•Œλ¬ΈμΈμ§€ λͺ¨λ₯΄κ² μ§€λ§Œ,Β 

ν•˜λ‚˜μ˜ 아이디어λ₯Ό κΈ°νšν•˜κ³  ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ ν•˜λŠ”λ° λ„ˆλ¬΄ μ‹œκ°„μ΄ 걸렀버리면 

뭘 해도 μž¬λ―Έμ—†κ²Œ λŠκ»΄μ‘Œλ‹€.Β 


κ·Έλž˜μ„œ λΉ λ₯΄κ²Œ ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°λ°˜μ„ κ°–μΆ”κΈ°λ‘œ κ²°μ •.Β 

에셋 μŠ€ν† μ–΄μ—μ„œ νŒ”κ³  μž‡λŠ” μ—¬λŸ¬ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬κ°€ μžˆμ—ˆμ§€λ§Œ, κ²°κ΅­ μžμ‹ μ΄ 직접 λ§Œλ“€κΈ°λ‘œ ν•˜κ³ Β 

λ‚΄κ°€ μ•žμœΌλ‘œ λ§Œλ“€ κ²Œμž„μ€‘μ— κ³΅ν†΅μ μœΌλ‘œ λ“€μ–΄κ°ˆ 뢀뢄듀을 ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬ν™” ν•˜λŠ”λ° 2달을 μŸμ•˜λ‹€.Β 

캐릭터 μŠ€ν‚¬μ˜ 생성, 버프 디버프, μ•„μ΄ν…œ, 캐릭터 클래슀, 캐릭터 인곡지λŠ₯ 등등을 λΉ λ₯΄κ²Œ ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ ν•  수 있게 λ˜μ—ˆλ‹€κ³  생각.Β 


κ·Έλž˜μ„œ λ‚˜μ˜¨ 첫번째 ν”„λ‘œν† νƒ€μž….Β 

전사 vs λ§ˆλ²•μ‚¬.Β 

μ „μ‚¬λŠ” λŒμ§„κ³Ό 일반곡격,Β 

λ§ˆλ²•μ‚¬λŠ” 일반 곡격과 μ–ΌμŒν™”μ‚΄μ„ μœλ‹€.Β 





ν˜Όμžμ„œ 방에 ν‹€μ–΄λ°•ν˜€μ„œ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬λ§Œ λ§Œλ“€λ‹€κ°€ μ˜€λžœλ§Œμ— κ°œλ°œμΌμ§€λ₯Ό μ˜¬λ¦¬λŠ”λ°Β 

μ˜ˆμ „ μ•„μ΄λ””λž‘ νŒ¨μŠ€μ›Œλ“œλ₯Ό κΉŒλ¨Ήμ—ˆλ‹€.Β