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λ‚œ λΌˆκ°œλ°œμžμ˜€μ–΄μ„œ 맨날 개발 컨퍼런슀만 λ‹€λ‹ˆκ³ , 이런 ν–‰μ‚¬λŠ” 처음 와 λ΄€λŠ”λ° 정말 μž¬λ°Œμ—ˆμŒ.

μ„œμšΈμ—μ„œ λ‹ΉμΌμΉ˜κΈ°λ‘œ λΆ€μ‚°κ°”λ‹€μ™”λŠ”λ°, 10μ‹œλΆ€ν„° 18μ‹œκΉŒμ§€ λ‹€μ–‘ν•œ 데λͺ¨ ν•΄λ³΄λ‹€λ³΄λ‹ˆ μ‹œκ°„μ΄ 정말 빨리 가더라.


μ—¬κΈ° κ°€ κ°œλ°œμžλ‹˜λ“€ 쀑엔 λΈŒλ ˆμ΄λΈŒλ„ˆλ“œ, μ‚¬κ·Έλ ˆμŠ€, λ ˆν† ν”Όμ•„Β κ°œλ°œμžλ‹˜λ“€ 직접 λ³Ό 수 μžˆμ–΄μ„œ μž¬λ°Œμ—ˆμŒ.


쒀비킀도 μ—¬κΈ°μ„œ μ „μ‹œν•  수 있으면 μ’‹μ•˜μ„ν…λ° ν•˜λŠ” 아쉬움이 많이 λ‚¨μ•˜κ³ .


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κ΄€λžŒκ°μœΌλ‘œ λ‹€λ‹ˆλ‹€λ³΄λ‹ˆκΉŒ μ—¬λŸ¬ λΆ€μŠ€λ“€μ˜ κ³΅ν†΅μ μœΌλ‘œ μ•„μ‰¬μš΄ 점이 λͺ‡ κ°€μ§€ μžˆμ—ˆλŠ”λ°,


1. ν…ŒμŠ€νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄ 후에 λͺ…ν•¨μ΄λ‚˜ ν¬ν† μΉ΄λ“œ λ“±, κ²Œμž„μ„ κΈ°μ–΅ν•˜κ²Œ 해쀄 λ­”κ°€λ₯Ό μ£Όμ§€ μ•ŠλŠ” 경우.

κ΄€λžŒκ° μž…μž₯μ—μ„œ ν•˜λ£¨μ— μˆ˜μ‹­κ°œμ˜ κ²Œμž„μ„ ν•˜κ²Œ λ˜λŠ”λ°, 이런걸 μ•ˆμ£Όλ©΄ 정말 기얡에 μ•ˆλ‚¨λŠ” 것 κ°™μ•„.


2. μ‚¬μš΄λ“œκ°€ μ€‘μš”ν•œ κ²Œμž„μ— ν—€λ“œμ…‹μ΄ μ€€λΉ„λ˜μ§€ μ•Šμ€ 경우

정말 μ‹œλ„λŸ¬μ›Œμ„œ ν—€λ“œμ…‹μ΄ μ—†μœΌλ©΄ 정말 μ‚¬μš΄λ“œλŠ” λ“£μ§€ μ•Šκ³  ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λŠ”κ±°λž‘ λ§ˆμ°¬κ°€μ§€μ•Ό.


3. 개발자의 μ§€λ‚˜μΉœ κ΄€μ—¬

사싀 ν”Œλ ˆμ΄ ν…ŒμŠ€νŠΈμ˜ κΈ°λ³Έ μ€‘μ˜ 기본이 "ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ–΄λ–»κ²Œ ν•˜λŠ”μ§€ μ§€μΌœλ³΄λ©΄μ„œ 문제λ₯Ό μ°ΎλŠ” 것"이라 μƒκ°ν•˜λŠ”λ°

λ§Žμ€ κ°œλ°œμžλΆ„λ“€μ΄ 쑰금만 λ§‰νžŒλ‹€ μ‹ΆμœΌλ©΄ μ΄λ ‡κ²Œμ΄λ ‡κ²Œ ν•˜λΌκ³  μ•Œλ €μ£Όμ‹œλ”λΌ.

세상에 λ‚΄ 놓은 λ‚΄ μžμ‹κ°™μ€ κ²Œμž„μ΄ ν˜Ήμ—¬λ‚˜ μš•λ¨Ήμ„κΉŒλ΄ κ·ΈλŸ¬μ‹œλŠ” λ§ˆμŒμ€ μ΄ν•΄ν•˜μ§€λ§Œ

ν”Œλ ˆμ΄ λ§₯을 자꾸 λŠμ–΄μ„œ 살짝 짜증슀러운 κ²½μš°κ°€ λ§Žμ•˜μŒ.

λ§‰νž λ•Œ λΆˆλŸ¬μ£Όμ„Έμš”,라고 μ–˜κΈ°ν•΄μ£Όμ‹œκ³ ,Β λ‚΄κ°€ ν—€λ§€κ³  μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό κ΄€μ°°ν•˜μ…¨μœΌλ©΄ 더 μ’‹μ•˜μ„ 것 κ°™μŒ.


4. 개발자의 μ§€λ‚˜μΉœ 무관심

λ„ˆ ν•˜λ €λ©΄ ν•΄λΌλŠ” μ‹μœΌλ‘œ 앉아 μžˆλŠ” 뢄듀이 μ’€ μžˆμ—ˆμŒ.

μ§€λ‚˜μΉœ 무관심은 μ•„λ‹ˆλ”λΌλ„Β λΆ€μŠ€ μ•ˆμͺ½μ— μ•‰μ•„μ„œ κ²Œμ΄λ¨Έλ“€μ˜ κ²Œμž„ν™”λ©΄μ΄ μ•ˆλ³΄μ΄κ²Œ 앉아 계신 뢄듀이 κ½€ λ§Žμ•˜λŠ”λ°,

λ‚΄ κ²Œμž„μ„ 처음 μ ‘ν•œ κ²Œμ΄λ¨Έλ“€μ΄ μ–΄λ–»κ²Œ κ²Œμž„μ„ ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ 보고 직접 마주 앉아 ν”Όλ“œλ°±μ„ λ“€μ–΄λ³΄λŠ”κ±΄Β 

정말 μ€‘μš”ν•œ 기회인 것 같은데, λΆ€μŠ€ λ°°μΉ˜κ°€ μ• λ§€ν•΄μ„œ κ·Έλž¬μ„κΉŒ?


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λ‚΄κ°€ μƒκ°ν•œ 옳게 된 μ˜ˆλ‘œλŠ” ν…ŒμŠ€νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄ ν›„λ°˜ 쯀에 적절히

μ˜†μ— λ‹€κ°€μ˜€μ…”μ„œ κ²Œμž„ 어떠냐고 λ¬Όμ–΄λ³΄μ‹œλ©° νŽΈν•˜κ²Œ λ‚΄ μ˜κ²¬μ„ λ§ν•˜κ²Œ ν•΄μ£Όμ‹  κ°œλ°œμžλΆ„λ“€.


"ν…ŒμŠ€νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄ ν›„"κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ "ν›„λ°˜λΆ€"μ—¬μ„œ μ’‹μ•˜λ˜ 점은

κ²Œμž„ν™”λ©΄μ„ 같이 λ³΄λ©΄μ„œ ν”Όλ“œλ°±μ„ λ“œλ¦΄ 수 μžˆμ–΄μ„œ μ’‹μ•˜μŒ.


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μƒˆλ‘­κ²Œ μ•Œκ²Œ 된 κ²Œμž„ 쀑에 인상적인 κ²Œμž„ 두 κ°€μ§€λ§Œ μ†Œκ°œν•΄λ³Όκ»˜.


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https://store.steampowered.com/app/1573100/Subterrain_Mines_of_Titan/


Subterrain: Mines of Titan

세계관과 κ·Έλ₯Ό 잘 μ‚΄λ¦° ν”½μ…€μ•„νŠΈκ°€ λ„ˆλ¬΄ ν›Œλ₯­ν–ˆκ³ ,

고전적인 λ‘œκ·ΈλΌμ΄ν¬μ‹ "λ„ˆ ν•œ 번 λ‚˜ ν•œ 번" 방식과 생쑴 κ²Œμž„ μš”μ†Œλ₯Ό 잘 버무렸더라.




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https://store.steampowered.com/app/1389200/Cramped_Room_of_Death/


Cramped Room of Death

μ‚¬λžŒλ“€μ΄ λ‹€ν¬μ†ŒμšΈμ„ μ²˜μŒν•΄λ³΄κ³  μ•‘μ…˜μ˜ 섬세함을 κ·Ήμ°¬ν•˜λŠ” μš”μ†Œ 쀑 ν•˜λ‚˜κ°€

"κ°‘μžκΈ° 적이 νŠ€μ–΄λ‚˜μ™€ 칼을 νœ˜λ‘˜λ €λŠ”λ°, 쒁은 λ³΅λ„μ—¬μ„œ 칼이 벽에 κ±Έλ €μ„œ μ ν•œν…Œ μ–»μ–΄λ§žκ³  μ£½μ—ˆλ‹€"λŠ” μ‹μ˜Β λ””ν…ŒμΌμΈλ°,

κ·Έ "λ˜μ „μ—μ„œ 칼이 벽에 κ±Έλ¦¬λŠ”" κ·Έ 아이디어λ₯Ό μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ νΌμ¦κ²Œμž„μœΌλ‘œ λ§Œλ“€μ—ˆλ”λΌ.

주인곡은 창을 λ“€κ³  λ‹€λ‹ˆλŠ”λ° 창이 벽에 μ•ˆκ±Έλ¦¬κ²Œ λΉ™κΈ€λΉ™κΈ€ 창을 λŒλ¦¬λ©΄μ„œ 쒁은 볡도λ₯Ό μ§€λ‚˜λ‹€λ‹ˆλ©° ν•΄μΉ˜μš°κ³ Β νƒˆμΆœν•˜λŠ” κ²Œμž„μ΄μ—ˆμŒ.

κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄λ§Œ 보면 Lara Croft GO와 맀우 ν‘μ‚¬ν•œλ°, 컨셉과 μ μ ˆν•œ ν”½μ…€μ•„νŠΈλ‘œ κ²Œμž„μ΄ μ°Έ λ§€λ ₯적이더라.


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ν•˜μ—¬νŠΌ BIC에 μ°Έμ—¬ν•œ λͺ¨λ“  λΆ„λ“€ 수고 λ§ŽμœΌμ…¨μŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν™”μ΄νŒ…!