[CreateAssetMenu(fileName = "CardData", menuName = "Scriptable/Card Data", order = int.MaxValue)]
public class CardData : MonoBehaviour
{
ย ย [SerializeField]
ย ย private string cardText;
ย ย public string CardText { get { return cardText; } }
ย ย [SerializeField]
ย ย private Sprite cardImage;
ย ย public Sprite CardImage { get { return cardImage; } }
}
์๋ณ ์ ์๋๋ ธ
๊ฒ์ด์ผ ์คํฌ๋ฆฝํฐ๋ธ์ค๋ธ์ ํธ๋ผ๋ฉด์ ๋ชจ๋ ธ๋นํค์ด๋น์ด๋ฅผ ์์ํ๋ฉด ํ์ฒ ์๋ ํ์ฒ ํ ์๋๊ฐฏ๋
์ด? ์?
์ด๋ ค์ค์ ๊ณ ๋ง๋ค ๊ฒ์ด์ผ
์์