1. ํด๋์ค์ ๋ค์ด์๋ ํจ์๊ฐ ๋ง์ ์๋ก ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ง์ด ์ฐจ์งํ๋์?
2 .ํด๋์ค์์ ํ ํด๋์ค๋ฅผ ๋ง์ด ์ฐธ์กฐํ๋ฉด ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ง์ด ์ฐจ์งํ๋์?
์ฑ๊ธํคํ ํด๋์ค๊ฐ ํธํด์ ๊ณ์ ๊ฑฐ๊ธฐ์ ๊ธฐ๋ฅ ์ถ๊ฐํด์ ์ฐ๊ฒ ๋๋๋ฐ
์ด๋ฌ๋ค๊ฐ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๋๋ฌด ์ฐจ์งํ๋๊ฒ ์๋๊น ์ถ์ด์ ์ฑ๊ธํค์ ์ต๋ํ ์์ฌ๋ ค๋๊ณ ์ฐ๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ํ๊ณ ์์
1,2๋ฒ ๋ ๋ค ๋ต ํด์ค ์ ์์๊น?
https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/ProfilerMemory.html
1๋ฒ2๋ฒ ๋ ๋ค ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๊ฐ ์์ฃผ ์กฐ๊ธ ๋ ๋ง์ด ๋ค์ด๊ฐ๊ธฐ๋ ํ๋๋ฐ ๋งค ํ๋ ์๋ง๋ค ์ถ๊ฐ๋ก ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๊ฐ ํ ๋น๋๋ ์ํฉ์ ์๋์ด์ ํด๋น ์ฌํญ๋ค ๋๋ฌธ์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๊ฐ ๋ชจ์๋ผ์ง๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ๋๋ฌผ์ด์ ๋ค๋ง ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๋๋ฌธ์ ํจ์ ๊ฐ์๋ฅผ ์ค์ด๊ฑฐ๋ ์ฑ๊ธํค์ ์ข ๋ฅ ์๋ฅผ ์ค์ด๋ฉด ๊ฐ์ฒด์งํฅ์ ์ธ ์ธก๋ฉด์์ ์ฝ๋์ ์ ์ง๋ณด์๊ฐ ์ด๋ ค์์ง ๊ฒ์ ๋๋ค
๊น๋ํ๋ต๋ณ : ๊ฑฑ์ ์ํด๋๋
ใ ใฑในใ
๋๋ฌด์ด๋ฅธ ์ต์ ํ์๋ํ ๊ฑฑ์ ์. ๊ทธ๋ฐ ์์๋ค์ด ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ๋ณด๋ค ๋ค๋ฅธ ํฌ๋ฆฌํฐ์ปฌํ๊ฒ๋ค์ n%๋ฅผ ๊ณ ์น๋๊ฒ ๋ช๋ฐฑ ๋ช์ฒ๋ฐฐ๋ ์ ์๋ฏธํ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋๋ถ๋ถ์.
์ ์ง๋ณด์ / ์์ฐ์ฑ๋ ์ค์ํ ํํฐ์. ์ต์ ํ๊ฐ ํญ์ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ์ต์ฐ์ ์์๋ ์๋๋ ๋๋ฌด๊ฑฑ์ ํ์ง๋ง์