๊ทธ๋ผ ๋๋์ฒด ํ์ํ ๋๋ง ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ ์ ์ฌ์ํค๊ณ ์ํ์ํ ๋๋ ์ธ์ ๋ป??
์๋ฅผ๋ค์ด, ์ฅ๋น์ฐฝ์ด๋ฉด ์ฅ๋น์์ด์ฝ๊ฐ์๊ฑฐ ์ญ๋ฃจ๋ฃจ ๋จ๋๋ฐ ์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ์ด๊ธฐ์ ์๋ ์์์ํ์ํ๋ฐ๋ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ ์ ์ฌ๋๋ค๋ฉด
์ด๋ป๊ฒํด์ผ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๊ด๋ฆฌํ ์์๋๊ฑฐ์?
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
ํ..์ด๊ธ๋ณด๊ณ ์ด๊ธ์ธ๋ ... ๋ฆฌ์์์ค์์ ์๋ฅผ๋ค์ด ์ด๋ฏธ์ง ๋ถ๋ฌ์ค๋ฉด (์ฅ๋น์ฐฝ๋ก๋ฉ) ๊ณ์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ ์ฌ๋๋ค๋๊ฑฐ์๋? ์ฐฝ ๋ซ์๋. ์ต์ดํ๋ฒ ํธ์ถํ์ผ๋
https://blog.unity.com/kr/games/addressable-asset-system
ใณใณใ ํ๋ฒ๋ณผ๊ผ์ฉ