์ ๋๋ก ์๋ ค์ฃผ๊ณ ์๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ์ผ.
public float moveSpeed; < ์ด๊ฑด ์ ๋ฐ์ดํธ ๋ฐ์ผ๋ก ๋นผ์ผ๊ฒ ๋ค.
์๋์... ์ ํ๋๋ฐ... - dc App
์ ๊ทธ๊ฒ ๋๋ฌธ์ด๊ตฌ๋;; ๊ณ ๋ง์ - dc App
๋นจ๊ฐ์ค ๋ฌ๊ฑฐ ๋ง์ง๋ง์ ); <- ์ด๋ ๊ฒ ๋ซ์์ค์ผํด.
์ฐ์....... ์ฝ๋ฉ์ ๋๋ฌด๋๋ ์ด๋ ต๊ตฌ๋ - dc App
์ด์ ๋ ์์ค์ด๋ฉด c# ๋ถํฐ ์กฐ๊ธ ๊ณต๋ถํ๋ค์ ์ ๋ํฐ ๋ฐฐ์์ผ์ง
์ผ๋จ ๋ณํํ๊ณ ๋ ์๋๋ฐ ๋จธ๋ฆฟ์์ ์ ์ ๋ค์ด์ค๋ค - dc App
๊ทธ๋ฅ ๊พธ์คํ ํ๋ฉด ๋ ๊ฑฐ์ผ
๊ณ ๋ง์... ์ ๋ง ๊ณ ๋ง์...! - dc App
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์ด๊ฒ ๊ฐ์ข๋ง๋ค ๋ฐฉ๋ฒ์ด ํ์ดํ๋๋ผ๊ณ ? ๋ฌด์ง์ฑ์ผ๋ก ๋ฐ๋ผํ๊ธด ํ๋๋ฐ ๋ ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์ ์ค ๋ชฐ๋๋ค ๊ทธ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ํ ๋ฒ ํด๋ณผ๊ป ๋กํ - dc App
๊ณ์ฐ๋งํ๊ณ ์๋์ ์์ํค๋๊น ์๋์ ์ํ์ง gameobject.position = ํ๊ณ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์์น ์ ์ธ ํด์ค๋ผ - dc App
์ ๋๋ก ์๋ ค์ฃผ๊ณ ์๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ์ผ.
public float moveSpeed; < ์ด๊ฑด ์ ๋ฐ์ดํธ ๋ฐ์ผ๋ก ๋นผ์ผ๊ฒ ๋ค.
์๋์... ์ ํ๋๋ฐ... - dc App
์ ๊ทธ๊ฒ ๋๋ฌธ์ด๊ตฌ๋;; ๊ณ ๋ง์ - dc App
๋นจ๊ฐ์ค ๋ฌ๊ฑฐ ๋ง์ง๋ง์ ); <- ์ด๋ ๊ฒ ๋ซ์์ค์ผํด.
์ฐ์....... ์ฝ๋ฉ์ ๋๋ฌด๋๋ ์ด๋ ต๊ตฌ๋ - dc App
์ด์ ๋ ์์ค์ด๋ฉด c# ๋ถํฐ ์กฐ๊ธ ๊ณต๋ถํ๋ค์ ์ ๋ํฐ ๋ฐฐ์์ผ์ง
์ผ๋จ ๋ณํํ๊ณ ๋ ์๋๋ฐ ๋จธ๋ฆฟ์์ ์ ์ ๋ค์ด์ค๋ค - dc App
๊ทธ๋ฅ ๊พธ์คํ ํ๋ฉด ๋ ๊ฑฐ์ผ
๊ณ ๋ง์... ์ ๋ง ๊ณ ๋ง์...! - dc App
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์ด๊ฒ ๊ฐ์ข๋ง๋ค ๋ฐฉ๋ฒ์ด ํ์ดํ๋๋ผ๊ณ ? ๋ฌด์ง์ฑ์ผ๋ก ๋ฐ๋ผํ๊ธด ํ๋๋ฐ ๋ ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์ ์ค ๋ชฐ๋๋ค ๊ทธ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ํ ๋ฒ ํด๋ณผ๊ป ๋กํ - dc App
๊ณ์ฐ๋งํ๊ณ ์๋์ ์์ํค๋๊น ์๋์ ์ํ์ง gameobject.position = ํ๊ณ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์์น ์ ์ธ ํด์ค๋ผ - dc App