using Hashtable = ExitGames.Client.Photon.Hashtable;
...
public override void OnJoinedRoom()
ย ย {
ย ย ย ย if (PhotonNetwork.IsMasterClient){
ย ย ย ย ย ย PhotonNetwork.LocalPlayer.SetCustomProperties(new Hashtable { { "IsAdmin", "Admin" } });
ย ย ย ย ย ย Hashtable playerCP = PhotonNetwork.LocalPlayer.CustomProperties;
ย ย ย ย ย ย print(playerCP["IsAdmin"]);
ย ย ย ย }
ย ย }
null๋์ด
์ด์งธ์์ง
์ด๋ฌธ์ฅ์ด ๋ค์ธ๋ฐ ๋ค๋ฅธ๊ณณ์์ ์๋ฌ๊ฐ ๋๊ธฐ๋๋ฌธ์ ์ฌ๊ธฐ์ null์ด ์ถ๋ ฅ๋๋๊ฑด ๋ง์ด์๋์ง์์?
๊ฐ์ด๋ฐ๋ค ์ผใ
์ฝ๋ฃจํด์ด๋ ์ธ๋ณดํฌ๋ก 0.1์ด ํ ์ฃผ๊ณ ํด๋ด
์ ์ ์ด๊ฒ ๋จ?? ์๋ฒ์ ๋ณด๋ด๋ ์๊ฐ์ด ์ฝ๊ฐ ๊ฑธ๋ ค์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ์์? ใณใณใณใณใณ