카메라가 플레이어를 부드럽게 따라가게 하려는데


카메라 처리는 LateUpdate에서 하는 게 좋대서


LateUpdate에서 SmoothDamp 사용하면 물리처리 속도랑 달라서 캐릭터가 떨림


그렇다고 FixedUpdate에서 사용하면 움직이는 플레이어는 선명하게 보이는데 뒷 배경이 흐려짐


LateUpdate에서 처리하면서 안 떨리게 하는 방법 없을까