pcμ©μΌλ‘ μ μνλ€ ν°μμ νλ μ μΌλ§λ λμ¬κΉ κΆκΈν΄μΒ
μλλ‘μ΄λμ©μΌλ‘ νλ«νΌ λ³κ²½ νλλ 40λΆλμΒ μ¬ μν¬ν
γ
γ
κ²¨μ° λλμ λΉλ λ²νΌ λλ₯ΌκΉ νλ€κ° etc2 fallback νλͺ©μ 보λΒ
half resolutionμ΄ μκΈΈλ λλ¬λ΄€λλ λ μ¬ μν¬ν μμ γ γ
μ΄λ²μ 20λΆμ΄ μ§λ¬λλ°λ νλ‘κ·Έλ μ€λ°κ° 1/4λ μ μ¬λΌκ°λ€
κ·Όλ° texture compression νλͺ© 건λ리면 λ μ¬ μν¬ν
νλ κ±° μλ?
μ΄ννΈλ ui μμ μ ν 10κ°μ―€ λ°μμ λ£μλλ 리μμ€ μ»¨λ²ν νλλ°λ§ μκ° μμ²λκ² κ±Έλ¦¬λ€Β
cpu μ μ μ¨λ 8~90μ© λ¨Ήμ΄μ λ€λ₯Έ μμ μ ν μλ μκ³ κΈ°λ€λ¦¬λ€ λ―Έμ³λ²λ¦΄ κ² κ°λ€
ν΄λΉ λκΈμ μμ λμμ΅λλ€.
λκ° λ³΄λ μμ λ€μ 3κΈ°κ° μ’ λμ κ² κ°μλ°.. νμκ° νμ© λκΈ΄ μ§κΈλ κ³μ λ³νμ€μ γ γ