์ด์ ๋ถํฐ ์๊พธ ๊น๋ฐํ๋๋ฐ ํ๋ฒ๋ง ๋๋์์ค
SpriteRender spr = GetComponent<SpriteRender>();
Color color = spr.color; << ์ด๊ฒ ์ดํด๊ฐ ์๊ฐ๋๋ฐ ๋จธํ๋ ๋ถ๋ถ์ด์ผ?
color.a = 0f
spr.color = color; << ์ด๊ฒ๋ ์๋ ค์คฌ์ผ๋ฉด..ใ ใ
์ฒซ๋ฒ์งธ๊บผ๋ Colorํ ๋ณ์ color ์ ์ธํด์ sqr์ Color์ ์ฅํด ๋๋๊ฒ. ๋๋ฒ์งธ๊บผ๋ sqr์ color์ ์ ์ธํด๋ colorํ ๋ณ์์ ๊ฐ์ ๋ฃ์ด์ฃผ๋๊ฑด๋ฐ ์์๋ก ๋ง๋ Color๋ณ์ ์ด๋ฆ์ด color๋ผ์ ํท๊ฐ๋ฆด ์ฌ์ง๊ฐ ์๋ ์ฝ๋๋ค.
colorํ ๋ณ์์ ๊ฐ์ ๋ฃ์ด ์ค๋ค๋ผ๋ ๋ง์ด ๋ฌด์จ๋ง์ด์ผ
Colorํํ์ color๋ผ๋ ๋ณ์๋ฅผ ์ ์ธํ๊ณ ๊ฑฐ๊ธฐ์ SpriteRender์ color๊ฐ์ ๋ฃ์๊ฑฐ
color๋ผ๋ ๋ณ์์ ์ํ๊ฐ์ 0์ผ๋ก ์ค์ ํ๊ณ , SpriteRender์ ์ปฌ๋ฌ๊ฐ์๋ ์ ์ฉ์ํค๊ธฐ ์ํด์ spr.color์ color๋ฅผ ๋์ ํ๊ฑฐ์