λ‹€λ₯Έ λ§λ‘œλŠ” 2.5D


HD 2DλŠ” μŠ€ν€˜μ–΄μ—λ‹‰μŠ€κ°€ μ΅œκ·Όμ— κ³Όκ±° μž‘ν’ˆλ“€μ„ λ¦¬λ©”μ΄ν¬ν•˜λ©΄μ„œ λΆ™μ΄λŠ” μ΄λ¦„μž„.

2D ν”½μ…€ κ·Έλž˜ν”½μ„ μ“°λ˜ 3D ν™˜κ²½μ—μ„œ μ›€μ§μ΄κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” κ±°μž„.



ν”½μ…€ μ•„νŠΈκ°€ μ•„λ‹ˆμ–΄λ„ 3D ν™˜κ²½μ—μ„œ 2D μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈκ°€ μ’…μž‡μž₯처럼 움직이면 2.5D둜 λ΄μ£ΌλŠ” λ“― 함.

컬트 였브 더 램이 λŒ€ν‘œμ μ΄κ³ , μ—”ν„° 더 건전도 κ·Έλ ‡κ²Œ λ³Ό 수 μžˆμœΌλ €λ‚˜?..



2D의 μ‹œκ°μ μΈ μžκ·Ήμ„ λŒμ–΄μ˜¬λ¦¬λ©΄μ„œλ„

특유의 λ ˆνŠΈλ‘œν•œ λŠλ‚Œλ„ 살릴 수 μžˆμ–΄μ„œ 쒋은 λ“―.


κ·ΈλŸ¬λ‚˜ λ­λ‹ˆλ­λ‹ˆν•΄λ„ κ°€μž₯ 쒋은 건

ν’€3D에 λΉ„ν•΄ 개발 λ‚œμ΄λ„κ°€ ν™• μ€„μ–΄λ“ λ‹€λŠ” μ μž„.


3D에 λΉ„ν•΄ 2D κ·Έλž˜ν”½μ— λ“€μ–΄κ°€λŠ” λΉ„μš©μ€ 적닀.

κ²Œλ‹€κ°€ λ ˆνŠΈλ‘œν•œ λŠλ‚Œμ„ 방패 μ‚Όμ•„ 극단적인 둜우폴리λ₯Ό 좔ꡬ할 μˆ˜λ„ 있고

심지어 노말맡같은 것도 없이 무지성 ν…μŠ€μ³ μ”Œμš°κΈ°λ§Œ 해도 μžˆμ–΄λ³΄μΈλ‹€.



μœ„μ— 것은 λ¨ΈκΈ°μ—…μ—μ„œ λ§Œλ“  거라

메쉬와 ν…μŠ€μ³λ„ λ³΅μž‘ν•˜κ³  노멀맡도 μ μš©λΌμžˆμ§€λ§Œ



이걸 보면 포슀트 ν”„λ‘œμ„Έμ‹±μ΄λ‚˜ ν™˜κ²½, 포그 μ„ΈνŒ…λ§ŒμœΌλ‘œλ„

κ½€λ‚˜ μ€€μˆ˜ν•œ μ˜μƒμ΄ λ‚˜μ˜€λŠ” 것 κ°™λ‹€.




이 방식이 1인 κ°œλ°œμžκ°€ 3D κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€ λ•Œ 선택할 수 μžˆλŠ” μ΅œμ„ μ˜ 방법이 μ•„λ‹κΉŒ?


λ‚˜ν˜Όμž νšŒκ·€λΉ™μ˜ν™˜μƒ λ„ˆλ¬΄ μž˜ν•¨ 1인 κ°œλ°œμžκ°€ μ•„λ‹ˆλΌ

κ΅΄λŸ¬λ‹€λ‹ˆλŠ” μ½”λ“œλͺ½ν‚€ 폐급 κ°œλ°œν˜Έμ†ŒμΈλ„ 이 λ°©μ‹μœΌλ‘œ 3D κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€ 수 μžˆμ§€ μ•Šμ„κΉŒ?