๊ต์ด๋คํํ ๋ฐฐ๊ธํ ๋จน์ด๋ฅผ ๋ง๋๋ ๊ณต์ฅ์ ๋ง๋ค์ด์ผํ์ฌ
๋จผ์ ๊ณต์ฅ์ ์ฐ์ด๋ผ ํด๋์ค๋ฅผ ํ๋ ์์ฑํด์ฃผ๊ณ ๊ฐ์ ์ด๋ฆฌ์ ๋ฆฌ ์ง์ด ๋ฃ์์ฌ
์ด์ฌํ ์ฝ๋ฉ์ํด์ ์์ฑํ์ฌ!
ํ... ๋ค ๋ง๋ค์์ผ๋ ์๊น? ํ๊ณ ํ๋ ์ด๋ฅผ ๋ค์ ๋๋ฌ๋ณด๋ ์๊ฐ
???
????
๊ณ ์ฅ๋จ ใ ใ
๊ณ ์ฅ๋ ๋ถ๋ถ์ ์ฌ๊ธฐ
๋นจ๊ฐ์ค
๋ถ๋ช ์์ค์ ๋์ ๋๋ฆฌ์ ํค๊ฐ์์ผ๋ฉด ์ฒ๋ฆฌํ๋ ๋ผ์ธ์ ๋ฃ์ด ๋์๋จ ๋ง์!
์คํด๊ฑธ๋ฆผ
ํค๊ฐ ์์๋๋ฐ ์์ด์ก๋ค???
(๊ฐ์ด ๋์ผ๊บผ๋ผ๋ ์๊ฐ์์ฒด๋ฅผ ๋ชป ํจ ใ )
ํ์ฐธ๋์ ์ ๋ํฐ ์ํ๊ณ ์์์ฌ
๊ฐ์๊ธฐ ๋ผ์ด๋๊ฐ ์ด์ํ ๋ฐ์ค์ณ์ค๊ฒ ์๊ฐ๋๋๊ฑฐ์
๋๋ฐ์ค์ด๊ธธ๋ ์ฒ์๋ดค์๋ ๊ทธ๋ฅ ์น์์ฌ
์... ์ด์ ๋ณด๋ ์๊น์ด ์กฐ๊ธ ๋ค๋ฅด๊ตฌ๋!
๋ญ์ง ์ฝ์ด๋ณด๋...
'MonoBehaviour' instances must be instantiated with 'GameObject.AddComponent<T>()' instead of 'new
๋ชจ๋ ธ๋นํด์ด๋น์ด???ย ๊ทธ๋ด๊ฒ ์ด๋์...
ใ ใ ใ ใ ใ ใ ใ
๊ฒจ์ฐ 1์๊ฐ๋ง์ ํด๊ฒฐํ๋ค ๊ณ ์
ใ ใฑในใ
๋ชจ๋ ธํด์ด๋น์ด๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ด์์ new๋ก ์์ฑํ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ง์ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ๋ด์ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ๋ฅผ ์์ฑํ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค - dc App
๋ค๋ ์...์ ๋๋ ์ฐ๋ฉด์ ์ ๋๋ด์ ๊ณ ๋ท์ธ๊ฒ์ด์ง?
์ญ์ ๋ผ์ด๋๋ ์ ์ด์ผ - dc App