InitialPose_ = new OVRPose()
ย ย ย ย ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย position = CameraRig.transform.localPosition,
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย orientation = CameraRig.transform.localRotation
ย ย ย ย ย ย ย ย };
์ด๋ ๊ฒ ๋ณ์ ์ ์ธํ๋ฏ์ด ํจ์์ฌ์ฉ ํ๊ณ .. ์ด๊ฑด ๋ญ ๊ณต๋ถํด์ผ์ง ์ดํด ํ ์ ์๋ ๋ถ๋ถ?
ในใ ๋ฃจ ์ด์ C#์ ์ธ๊ณ์ด๊ฐ์๋
๊ทธ๋ฌ๋๊ฐ ๊ทธ๋ฅ ์ ๋ํฐํ๋ฉด์ ์ c# ๊ทธ๋ฅ ์ ๋ํฐ ํจ์ ๋ค๋ฃฐ์ ๋๋ง ํ๋ฉด ๋๋ค๋ ๋ง๋ค์ ๊ทธ๋ฅ ๋์ถฉ ๋ณด๊ณ ์ ๋ํฐ ํ๋ค๊ฐ ์ง์ง ์ ๋ฌธ๊ฐ ๋ค์ด ๋ง๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ณด๋๊ฐ ์ง์ง.. ๊ทธ๋ฅ ์ด๋์ ๋ ์ดํด๊ฐ์ ๋ง ๋ณต์กํ๊ณ ํ๊ฐ๋ ค์ผ ๋๊ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์ํ๋ฐ.. ์ด๊ฑด ๋ญ ์์ ์๋์กฐ์ฐจ์๋๋๊ฐ ๋ญ.. ์ง์ง ์ธ๊ณ์ด ๊ฐ๋ค..
์ ๊ฒ ํจ์? ๊ทธ๋ฅ ๊ฐ์ฒด ์์ฑ๊ฐ์๋ฐ; ํน์ ๋ณ์๋ง ์ด๊ธฐํ ํด์ฃผ๋ ์์ผ๋ก
์ ๊ฒ ํจ์๋ผ๋๊ฒ ์๋๊ณ ํจ์ ์ฌ์ฉํ๋ฏ์ด {}์ฐ๋ฉด์ ๋ณ์ ์ ์ธํ๋ค ์ด ๋ง ์ด์์.
ํ๊ฐค์ ๋ฌผ์ด๋ณด๋๊ฐ ๋ฌด๋ช ํ์ ์ด๋ผ๋๋ฐ.. ๊ฒ์ํด๋ณด๋ ์ผ์ถ ํ์์ด ๋น์ทํ๊ฑฐ ๊ฐ์.. ํ์คํ ๋ค์ดํฐ๋ธ ์ธ์ด ์ชฝ์ผ๋ก๋ ํ๊ฐค์ด ์ ์๊ธด ํ๊ฐ๋ด..
์คํฌ๋ฆฝํธ ์ธ์ด ํด๋ดค์ผ๋ฉด { } ๋ก ๋ณ์ ์ด๊ธฐํ ํ๋๊ฒ ๋ฏ์ค์ง ์์ํ ๋ฐ.. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ C++20๋ถํฐ๋ C++๋ ์ ๊ฑฐ ์ง์ํจ
๋ค์คํธ์ฟ๋
์ด๋์ ๋ผ์ด์ ธ - dc App
vs ์ฐ๋๊ฑฐ๋ฉด F12 ๋๋ฌ์ ์ญ์ถ์