μ νλΈ λ³΄λκΉ
λ³μ λκΈ°ννλ κ³Όμ μΒ
λ³μ1 = λ³μ1; μ΄λ°μμΌλ‘ λμλ ν¨μμ rpc μ¨μ λ³μ1μ΄λΌλ κ°μ λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄νν 보μ΄λ λ³ΈμΈ μ½λμ λμ νλ€λλ°
μ΄κ±° λ§λ μΆμ΄μ μμ΄λ 무방ν λ €λ
λλΌλμ§ μ΄ν΄κ°μλλ Έ
μ κ·Έλ¬λ©΄ κ°λ¨νκ² λ³μ1 = λ³μ1; μ΄λ° λͺ λ Ήμ΄ μ°λκ²½μ° μμ§?
λ³μ1 = _νλΌλ―Έν° λ©΄ μ΄ν΄νκ² λλ° λ³μ1 = λ³μ1μ λλ boolκ°μ΄λ©΄ λ³μ1 = !λ³μ1 μ΄λ κ²μΈμμκ²λλ° λ³μ1=λ³μ1μ λμλ―Έλ Έ
μ νλΈμ λμ¨κ±Έλ‘λ ν¬ν€ rpcλ‘ λκΈ°ννλ©΄ λμ€μ λ€μ΄μ¨ μ¬λμ κ²½μ° μ λλ‘ μλμλλ€ν΄μ μ΄λ κ² ν΄μΌνλ€λλ° λ³μ1μ λκΈ°νν λ³μ
OnPlayerEnter μΌλ paramμΌλ‘ λκΈ°λ©΄λλκ±°μλλ
ν¬ν€ Fusionκ°μ κ²½μ°μ Syncν λ³μμ νΉμ±μΌλ‘ κ° λ°λλ ν¨μ νΈμΆνλ κΈ°λ₯μ΄ μκ²Όλλ° PUN2 κ°μ κ²½μ°μ λκ° λ§νλλ‘ RPCλ‘ μ£Όκ³ λ°λκ² νΈν λ°©λ²μ