FString์?
L""๋ก ์จ์ผ๋จ? ๊ทธ๋ฅ ""์จ๋๋จ?
์ผ๋จ ๋๋ค wchar_t๊ธฐ๋ฐ์ด๊ณ FName๊ณผ FString์ ์ฐจ์ด๋ ๋ฐ์ดํฐ ํ์๋ณด๋ค๋ ์ฑ๋ฅ์์ ์ด์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ด๋ถ ์ฒ๋ฆฌ๋ฐฉ์์ ์ฐจ์ด์ ์์์์ธํ ๋ด์ฉ์https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/StringHandling/FName/์ฐธ๊ณ
์ผ๋จ ๋๋ค wchar_t๊ธฐ๋ฐ์ด๊ณ FName๊ณผ FString์ ์ฐจ์ด๋ ๋ฐ์ดํฐ ํ์๋ณด๋ค๋ ์ฑ๋ฅ์์ ์ด์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ด๋ถ ์ฒ๋ฆฌ๋ฐฉ์์ ์ฐจ์ด์ ์์
์์ธํ ๋ด์ฉ์
https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/StringHandling/FName/
์ฐธ๊ณ