obj = Instantiate(~~)
obj.GetComponent().SetData(1,1,1)
์ด๋ฐ์์ผ๋ก ๊ฐ์ ์ ๋ฌํด์ฃผ๋ ๊ณผ์ ์์
์ค๋ธ์ ํธ์ Awake๊ฐ ๋จผ์ ์๋ํ๋?
Start๋ ์ฝ๋ ๋๋๊ณ ๋์ ์๋ํ๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ
Awake์์ data๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ค๋ คํ๋ฉด ์ค๋ฅ๋๋?
- dc official App
Awake๋ Instantiate๋ถ๋ ธ์๋ ๋ฐ๋ก ๋ถ๋ฆผ
๊ฐ์ฌ - dc App
Debug ์ฐ์ด๋ณด๋ฉด ๋ฐ๋ก ์ ์ ์์. Awake ๋ค์์ด Start์
https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html