๋ ์ด์บ์คํธ hit ์กฐ๊ฑด์ด๋ Reflection๊ฐ์๊ฒ ๊ฝค ์ ์ฉํด์
๋ฐ์ฌ๊ฐ์ ๊ทธ๋ฆด ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ง๋ค์ด๋จ๋๋ฐ
๊ทธ ๋ณด์ฌ์ง ๋ฐ์ฌ๊ฐ๋๋ก ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์ด๋์ํค๊ฑฐ๋ ํ ์ ์๋?
์ฌ๋ฌผ ๊ฒ์ฌ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ธ ์ ์๋ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ...
๋ผ์ธ๋ ๋ ํฌ์ง์ ์ธ๋ฑ์ค ๋ฏ์ด์์ ๋ฆฌ์คํธ์ ๋ฃ๊ณ ํฌ์ง์ ์ด๋ ์ธ๋ฑ์ค ๋๋ฒ ๋ฏ์ด๋ค๊ฐ
์์๋๋ก ํฌ์ง์ ์ด๋์ํค๋ฉด ๋๋ ค๋?
Vector3.Reflect(direction); ์ด๊ฑฐ ์๋?