LoadQuest ํจ์๋ public void LoadQuest(PlayerSaveData playerSaveData) {} ์
-=, += ์ผ์ชฝ ๋ง์ง์์?
===============================
์์ ๊ฒฝ๋ก์์์ CurrentCharacter?.CharacterData.onLoadPlayerData ์๋๋ฐ
์ ๊ธฐ ๋์ฒดํฌ ํ๋ ๋ถ๋ถ์ด ๋ฌธ์ ์์.ย ์ด์ ๋ ๋๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์. ์๋ ์ฌ๋ ์์ผ๋ฉด ์๋ ค์ฃผ๋ฉด ๊ณ ๋ง๊ฒ ์.
์ ๋ง ๊ทธ๋๋ก์. event ๋ ์ ์ธํ ํด๋์ค ์ธ๋ถ์์๋ ์ฌ์ฉ์ด ์ ํ์ ์ธ๋ฐ ?. ๊ฐ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ๋ฆฌํดํ๋ ค๊ณ ํ๋๊น ์๋ฌ๋์์ฃผ๋๊ฑฐ
์๋ค