์ด๋ป๊ฒ ํ์ฃ ..?
transform.Translate ์ฐ๋ฉด ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ๋ณด๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก๋ง ์์ง์ด๋๋ฐ
AddForce๋ ๋ฌด์จ ๋ฐฉํฅ์ ๋ณด๊ณ ์๋๊ฐ์ ์๋ ๊ธฐ์ค z ์ถ์ผ๋ก ๊ฐ์..
๋์ถฉ ์ฐพ์๋ณด๊ณ ๋ช๋ฒ ๋ง์ง์ ํ๋ค๋ณด๋ฉด์ ์๊ฒ๋๋๋ฐ
addforce๋ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ๋ณด๋ ๋ฐฉํฅ์ด ๋ฐ๋๋ฉด X์ถ์ผ๋ก ์์ง์ฌ์ผ ์์ผ๋ก ๊ฐ๋๊ฑฐ๋๋ฐย
์ด๊ฑฐ Vector ๊ณต๋ถ๊ฐ ํ์ํ๊ฑด๊ฐ์?
ํด๊ฒฐํ์ต๋๋ค. ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค
https://answers.unity.com/questions/616195/how-to-make-an-object-go-the-direction-it-is-facin.html
๊ทผ๋ฐ rigidbody ์๋์ ๋คํํ ๋ Translate ๊ฐ์๊ฑฐ ์ฐ์ง ๋ง๋ผ๊ณ ๋ดค๋๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ์จ๋ ์๊ด์๋๊ฑด๊ฐ์?
์บ๋ฆญํฐ์ ์ ๋ฉด์๋ค ํ์ ์ฃผ๋ฉด๋์ง ๋ญ์๋ฆฌํ๋๊ฑฐ์ง...
addforce ์ธ๋ vector3.forward ํ๋๋ z ์ถ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฒ๋ฆฌ๋๊ฑฐ์! ๊ฐ๋ 90๋ ํ์ ํ ์ํ์์๋! ๊ทธ๋์ ์ฐพ์๋ณด๋ vector3.forward๋ ์๋ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์์ง์ด๋ ๊ฑฐ์! addforce(transform.forward) ํ์ด์ผ ํ๋๊ฑฐ์! ๋ชฐ๋์
ใ ใ ๊ทธ๊ฒ๋ง์
ใณใณ