๊ฐ๋๊ฐ๋ค ์ค์๋ก ๋ฒ๊ทธ๋๋ฉด ์ ๋ํฐ๊ฐ ๋ฉ์ถฐ ์๋ถ๋
๊ทธ๋ ๋ค๊ณ ๋ฌดํ๋ฐ๋ณต ๊ฒ์ฌํ๋ฉด ๋ฉ์ถฐ์ฃผ๋ ์ฝ๋ ๊ธ์ด์ค๋๊ฒ๋ ์ด์ง ๊ท์ฐฎ๋ค
๊ฐ๋๊ฐ๋ค ์ค์๋ก ๋ฒ๊ทธ๋๋ฉด ์ ๋ํฐ๊ฐ ๋ฉ์ถฐ ์๋ถ๋
๊ทธ๋ ๋ค๊ณ ๋ฌดํ๋ฐ๋ณต ๊ฒ์ฌํ๋ฉด ๋ฉ์ถฐ์ฃผ๋ ์ฝ๋ ๊ธ์ด์ค๋๊ฒ๋ ์ด์ง ๊ท์ฐฎ๋ค
while ๊ณตํฌ์ฆ ใ ใ
์ ๋ํฐ ๋ฌดํ๋ฃจํ๊ฑธ๋ฆฌ๋ฉด ํ 5์ด์์ ๋ฉ์ถฐ์ฃผ์ง์๋๊ฐ?
var loopCount = 0; while (true) { if (loopCount++ > 2000) throw new System.Exception("StopAction_WallRunning Infinite Loop");
์ด๊ฑฐ ๋ฃ๋๊ฒ๋ ๊ท์ฐฎ๋?
๊ธ์ด์ด๋ ์๋๋ฐ ์ด๋ฐ ์ฝ๋์๋์ค ๋ชฐ๋๋ค ๊ณ ๋ง๋ค ์ ์ธ๊ฒ
๊ทธ๋ฅ for ์จ for(int i=1; i<=2000 && ์กฐ๊ฑด๋ฌธ; i++) { } ์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ์จ๋ ๋์ง ์๋?