νλ μ΄μ΄ Idle μ λλ©μ΄μ
μμ νλ μ΄μ΄ die μ λλ©μ΄μ
μΌλ‘ λμ΄κ°λλ‘ transitionμ μ°κ²°ν΄ λκ³ , νλ μ΄μ΄κ° μ£½μΌλ©΄
λ€μ μ¬μΌλ‘ λμ΄κ°λ onDie μ΄λ²€νΈλ νλ μ΄μ΄κ° μ£½λ μ λλ©μ΄μ λμ μΌμ΄λλλ‘ ν΄ λ¨λλ° νλ μ΄μ΄ die μ λλ©μ΄μ μ΄ μΌμ΄λκΈ°λ μ μ νλ©΄μ΄ λμ΄κ°λλ€. μ κ° μΈν μ μ λͺ°λΌμ μμλ‘ ν΄ λ¨λλ° μ΄ λΆλΆμμ λ¬Έμ κ° μκΈ΄ κ±ΈκΉμ?
컨λμ μ μλ onDie νλΌλ―Έν°λ onDie μ΄λ²€νΈλ λ€λ₯Έ κ²λλ€.
μ€λ₯ 문ꡬλ‘λ 'player' AnimationEvent has no function name specified!κ° λΉλλ€.
κ·Έ μ£½λ μ λλ©μ΄μ μ΄λ μ΄λκ°μ μ λλ©μ΄μ μ΄λ²€νΈ λ£μΌμκ³ ν¨μ μ°κ²° μν΄μ£Όμ κ² κ°λ€μ€.
μ°μ΄μ£Όμ λλ‘ μ°Ύμ 보λκΉ λ¬Έμ ν΄κ²°μ΄ λμμ΅λλ€.