μ†”μ§νžˆ 코딩은 ν•™μ°½μ‹œμ ˆ μˆ˜ν•™μ‹œκ°„λ§ˆλƒ₯ λˆˆμ— λ“€μ–΄μ˜€μ§€λ„ μ•Šμ•˜κ³  κ·Έλ¦Όμ—λŠ” 재λŠ₯이 μ—†μ–΄ 기획으둜 λ„λ§μΉœ 감도 μ—†μž–μ•„ μžˆμ—ˆλ‹€.

그런데 μΈλ””νŒ€μ—μ„œ μž‘μ—…μžλ“€μ΄λž‘ λΆ€λŒ€λΌλ©΄μ„œ λ“  생각은
κ³Όμ—° λ‚˜μ™€ λ‚΄κ°€ μ“΄ κΈ°νšμ„œκ°€ 이 νŒ€μ— ν•„μš”ν• κΉŒ? μ˜€λ‹€.

ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ„ λͺ¨λ₯΄λŠ”λ†ˆμ΄ μ“΄ μ‹œμŠ€ν…œ κΈ°νšμ„œλŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έκ°€ μ΄ν•΄ν•˜κΈ° μ–΄λ €μ›Œν–ˆμœΌλ©°
그림을 그릴쀄λͺ°λΌ μ•„νŠΈλ””μžμ΄λ„ˆμ™€ 이야기가 ν†΅ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λ‹€.

λ‚˜λž€μ‘΄μž¬κ°€ ν•„μš”μžˆλŠ” λ†ˆμΌκΉŒ? λ‚΄κ°€ 민폐λ₯Ό λΌμΉ˜κ³ μžˆλŠ”κ²Œ μ•„λ‹κΉŒ? 사싀 κΈ°νšμ΄λž€κ±΄ ν•„μš”μ—†λŠ”κ²Œ μ•„λ‹κΉŒ?

μ•„λ¬΄λŸ° κ²½ν—˜μ—†λŠ” μ΄ˆμ§œκ°€ μˆ˜μ‹­λ³‘μ‚¬λ₯Ό μ§€νœ˜ν•˜λŠ” μ€‘λŒ€μž₯이 λ˜μ–΄λ²„λ¦°, 그런 λŠλ‚Œμ΄ λ“€μ—ˆλ‹€.


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