Can't add component 'Transform' to UIFakeStoreWindow because such a component is already added to the game object!
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update ()
์ด๋ ๊ฒ ๋์ค๋๋ฐ ๋๋ ์นดํ๋ก๊ทธ๋ ๋ง์ผ์ ๋ค ์ฌ๋ ค๋จ๋๋ฐ Fake UI ๋ฌธ์ ์ธ๊ฑฐ ๊ฐ๊ฑฐ๋ >? ์ฝ๋๋ ์ค IAP ๋ฒํผ ๋ฌธ์ ๋ผ๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ์ด๋ค ์์ผ๋ก ํด์ผํ ๊น
public PurchaseProcessingResult ProcessPurchase(PurchaseEventArgs args) { Debug.Log("๊ตฌ๋งค ์ฑ๊ณต - ID:" + (args.purchasedProduct.definition.id)); ์ด๋ ๊ฒ ํด์ ๊ตฌ๋งค ์ฑ๊ณต - ID:subscribed ์ด๊ฑด ๋จ๋๋ฐ true ๊ฐ์ผ๋ก ๋ฐ๊ปด์ผ ํ๋๋ฐ ๋ฐ๋์ง ์๋๋ค... ๊ตฌ๋งค ์ฑ๊ณตํ๋ค๊ณ ๋จ๋๋ฐ ๊ฒฐ๊ตญ ๊ตฌ๋งคํ์ ์ด ์๋ ์ํ์ธ๊ฑฐ์ผ....
๋ฒ๊ทธ๋ฉ์์ง ๋ณต์ฌํด์ ๊ตฌ๊ธ์ ๋ถ์ฌ๋์ผ๋ฉด ๋ฐ๋ก ํด๊ฒฐ๋ ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ - dc App
๋ฒ์ค ๋ฉ์์ง๊ฐ ์์ ์๋ด์ด... ๊ทธ ๊ตฌ๋งค ID๊ฐ ํต์ผ์ด ์๋ผ์ ๊ตฌ๋งค๊ฐ ์๋๋๊ฑฐ๋๋ผ๊ตฌ.... 3์ผ๋์ ์ฝ๋ ๊ณ์ ๊ฐ์์์๋๋ฐ ์๊ฐ๋ณด๋ค ํด๊ฒฐ์ด ๊ฐ๋จํ์ด
์๋ ํ์ธ์ ์ ๋ ๊ฐ์ ๋ฉ์์ง์ ๋ฐ์์ด ์์ต๋๋ค. ๊ตฌ๋งค ID๊ฐ ํต์ผ์ด ์๋ผ์ ๊ตฌ๋งค๊ฐ ์๋์๋ค๋๊ฒ ๋ฌด์จ ๋ป์ธ์ง ์ดํด๊ฐ ์๊ฐ๋๋ฐ ํด๊ฒฐ๋ฐฉ๋ฒ ์ค๋ช ๋ถํ๋๋ฆด์ ์์๊น์?