webgl๋ก ๋น๋ํ๋ฉด ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก ํผ๋ธ๋ฆฌ์ฑํ๋ค๋๋ฐ webgl์ ์ค๋ ๋๋ ์์ผํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ์ง์ ์ํด์ ๊ธฐ์กด์ ์ง๋์๊ฑฐ ๋ชป์ธ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ
์ด๊ฑฐ ์ด๋ป๊ฒ ์ข ๋ค c#์์ ์ง์ํ๋ ์น์์ผ์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ๋ฒ๋ฆฌ๋ฉด ๊ตด๋ฌ๊ฐ?
์ฝ๋ ๊ฐ์์์ ์๋๋ ์๋๋๋ฐ ๋๋ค๋ ํ์ ์ด ๋ค๋ฉด ๋ชปํ ๊ฒ๋ ์์ด์ ์ข ์ ๋งคํ๋ค
์ปค๋ฅํธ ํ๋ ๋ถ๋ถ๋ง ๋ฐ๊พธ๊ณ ์คํํ๋๋ ์ ๋ํฐ ์๋ํฐ์์๋ ์ปค๋ฅ์ ๋๋๋ฐ webgl๋น๋๋ง ์ปค๋ฅ์ ์๋๋๊ฑฐ๋ณด๋๊น ์ง์ ์ํด์ฃผ๋๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ
ํน์ ์ ๋ํฐc# ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ก WebGL ๋น๋๊น์ง ํ๊ณ ์์ผ์ด๋ ์น์์ผ์ผ๋ก Connect๊น์ง ํด๋ณธ์ฌ๋ ์ฐพ๋๋ค...
https://docs.unity3d.com/2021.2/Documentation/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html
ํ๋ฌ๊ทธ์ธ์ผ๋ก
์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ ํจ์ ๊ฐ์ ธ์ค๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์์์ด
์ ๋ํฐ ์น์ ๋ฒ๋ฆฐ๊ธฐ์ ์ ํ๋ค๋ณด๋ฉด ๋ฒ๊ทธ๋ ์ค๊ณ์ ์๋๋๊ฑฐ ใ ใด๋ง์ ๋๋ํ๋ค๊ฐ ๋๋ ค์นจ