μ¬λ§λ€ GameManager νλ λ§λ€μ΄λκ³ μ μ μν κ΄λ¦¬νλ μ½λλ€ λ§λλ°, μ΄κ±° μν°ν¨ν΄μ..
νλ‘κ·Έλλ° ν¨ν΄μ λ§μνμλ κ±°λ©΄ κ²μνλ‘κ·Έλλ° ν¨ν΄μ΄λΌλ μ± μ΄ μμ΄μ
κ²μ νλ‘κ·Έλλ°μμλ μν°ν¨ν΄ μλ κ²μ νΉμ±μ κ°μ²΄κ° μνΈμμ©μ΄ μμ² λ§μ μλ°μ μκ³ μμ‘΄μ±μ λͺ°μμ μ²λ¦¬νλ κ² κ°μ₯ μ’μ λ°©λ²μ νμ μλ μλμ΄ κ°μ λ΄λ λ§€λμ ν΄λμ€λ μ¬μ ν μ μ°κ³ μμ
λ¨μΌ μ± μ μμΉμ μν΄μ λ§€λμ λ₯ ν΄λμ€λ₯Ό λΆλ¦¬μμΌλ μΈμ λ€λ₯Έ κ³³μ μλ μμκ° λ λ€λ₯Έ κ³³μ μ°μΌμ§ λͺ°λΌμ 볡μ‘μ± κ°μνκ³ ν ν΄λμ€μμ λͺ°μμ μ΄λ€λκ±°μΌ?
κ΅³μ΄ λ§€λμ κ° νλμ ν΄λμ€μΌ νμλ μκ³ μλ‘ μ°κ΄μ±μ΄ μ μ μ¬λ¬ κ°λ‘ μ λΉν λλλ κ² μ’μ§ λ¨μΌ μ± μ μμΉμΌλ‘ ν΄λμ€ λ§λ€λ©΄ μλ°± κ°μ© λ§λ€μ΄μΌ ν λ―
OOPλ λ§λ₯μ΄ μλκ³ κ²μμ μ€νλ € ECSλ Reactive κ΄μ μμ λ΄μΌ μ±λ₯μ΄ μ’κ±°λ ꡬνμ΄ μ¬μΈ λκ° λ§μ§
μ λν°μμ μ 곡νλ κ²μ μ½λ λ°λ°