๊ตฌ๊ธ๋ง ํค์๋๋ฅผ ๋ชป์ฐพ์์ ์๊ฐํด๋ธ๊ฑด๋ฐ
์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก instantiateํ ํ์ผ์ด n๊ฐ์์
์๋ค๊ฐ ๋นํ์ผ์ธ์ง ์๋,๋ด ํ์ผ์ธ์ง๋ฅผ int 0,1,2๋ก ์ ์ฅํ๊ณ
์ด ํ์ผ์ ํ ๋น๋ ์ ์๋ ๋ณ์๋ก ์ ์ฅํ๊ณ ์ถ์
์์ ๋ด์ฉ ๊ตฌํ์ ๊ฑ ํ์ผ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์์ ๋น์ค๋ธ์ ํธ ํ๋ ๋ง๋ค๊ณ ํ์ผ ์ฃผ์ธ(0,1,2) ์ด๊ฑธ ์์์ค๋ธ์ ํธ posX ์ ์๋ฅผ posY๋ก ํ ๋นํด๋๊ณ transform.find๋ก ๊บผ๋ด์ ์ฐ๋๊ฑฐ ์ข ๋ณ์ ๊ฐ๋?
์ ์์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ญ๊ฐ ์์๊น
- dc official App
์๋ ๊ทธ๋ ๊ฒ ํ๋๋ฐ
๋ฌธ์ ์์? ๋๋ฌด ์ผ๋งค๊ฐ์์ - dc App
๊ทธ ํ์ธ๋๋ ๊ทธ๋ ๊ฒ ์ํ๊ณ ํ์ผ์ ์์๋๋ก ๋ฐฐ์ด์ ๋ฃ๊ณ ๊บผ๋ด์์ฐ์ง
ํ์ผ์ gamobject[] ์์ ๋ฃ์ด๋์ - dc App
2DArray ๋ง๋ค์ด์ Tile ์ ๋ณด ๋ด์์ ๋ฃ์ด์ฃผ๋ฉด ๋ ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ
์ด๊ฑธ๋ก ํ๋ฒ ํด๋ณผ๊ฒ ๋กํ - dc App
gameobject[] ๋ง๊ณ ๊ทธ๋ฅ ๊ทธ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ฐฐ์ด์ ์ ๋ณด ๋ฃ๋ ๊ฑด ์ด๋ฐ. ์ด์ฐจํผ ์ปดํฌ๋ํธ๋ tr๋ถ๋ฌ์ฌ์ ์๋๋ฐ - dc App
ํด๋์ค ํ๋ ํ๊ณ ๋์ ๋๋ฆฌ์ ๋ฃ์ด์ ํด๊ฒฐํ์ด! - dc App