ย  ย  ย  ย  GameObject HeroPortait = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("Prefabs/WarriorPortait"));

ย  ย  ย  ย  HeroPortait.transform.parent = Hero.transform;

ย  ย  ย  ย  HeroPortait.transform.position = new Vector3(0, 0, 0);



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HeroPortait์ด ์ƒ์„ฑ์€ ์ž˜ ๋˜๋Š”๋ฐย ์œ„์น˜๊ฐ€ 0,0,0์ด ์•„๋‹ˆ๋ผ ๋”ด๋ฐ๋ฃจ ๊ฐ...

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