ย ย ย ย GameObject HeroPortait = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("Prefabs/WarriorPortait"));
ย ย ย ย HeroPortait.transform.parent = Hero.transform;
ย ย ย ย HeroPortait.transform.position = new Vector3(0, 0, 0);
์ฝ๋ ์๋ ๊ฒ ํ๋๋ฐ
HeroPortait์ด ์์ฑ์ ์ ๋๋๋ฐย ์์น๊ฐ 0,0,0์ด ์๋๋ผ ๋ด๋ฐ๋ฃจ ๊ฐ...
์ ์ผ๊น? ใ ใ
์ขํ๊ณ ๋ฌธ์ ์ผ ๊ฒ ๊ฐ๋ค.
์์น ์กฐ์ ํ์ ํ์ด๋ฐํธ ํ๋ฉด?
ํ์ด๋ฐํธ๊ฐ ๋จผ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ์ด
๋๋ฒ์งธ ์ค์์ ํฌํธ๋ ์ดํธ์ ํ์ด๋ฐํธ๋ฅผ ํ์ด๋ก๋ก ํด์ฃผ์์. ์์น ์กฐ์ ํ์ ํ์ด๋ฐํธ ์กฐ์ ์ ํด์ฃผ๋ฉด? ์ด๋ผ๋ ์๋ฏธ์์.
์ ๋ถ๋ชจ ๋งํ๋ ๊ฑฐ์๊ตฌ๋ ์ดํดํ์ด
transform.localPosition์ผ๋ก ํด๋ณด์ ๋ค๊ฐ ์๋ํ ๊ฒ ์ด๊ฑด์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค๋ง
์ด๊ฑธ๋ฃจ ํด๊ฒฐ๋์ ๊ฐ์ฌ!
ใ ใ ใ ใ