public class rotation : MonoBehaviour
{
ย ย public void RotationReset()
ย ย {
ย ย ย ย transform.eulerAngles = new Vector3(0f, 0f, -90f);
ย ย ย ย
ย ย }
}
๋ฒํผ ๋๋ฅผ ๋๋ง๋ค z์ถ์์ -90๋งํผ ์์ง์ด๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ์
ํ ๋ฒ๋ง ์์ง์ด๊ณ ํ ๋ฒ ๋ ๋ฒํผ ๋๋ฅด๋ฉด ์ ์์ง์ด๋ค์.ย
์ c# ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์์ ๋ชฐ๋ผ์ ์ฝ๊ฒ ์ค๋ช
ํด์ฃผ์๊ธธ ๋ถํ๋๋ ค์ ใ
ใ
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!
ํค๋ณด๋ ๋ฒํผ ๋งํ๋๊ฑฐ์ง?
ui ๋ฒํผ์ผ๋ก์ฉ
์๋จ ui ๋ฒํผ์ผ๋ก์ฉ
์ ํด๊ฒฐํ์ต๋๋ค transform.Rotate (0, 0, 0); ์ด๊ฑธ๋ก ๋ฐ๊พธ๋๊น ๋์ด์! ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!
๊ทธ๊ฑด -90๋ง๋ค ํ์ ํ๋๊ฒ ์๋๋ผ ๊ฐ๋๋ฅผ 0,0,0์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๋๊ฒจ
์ ์๋ ค์ฃผ์ ์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค
๊ทผ๋ฐ ์ ๊ฐ ๊ณต๋ถ ์ด๋ฐ๊ฑฐ ํ๋๋ ์ ํ๊ณ ๋ถ๋ชํ๋ฉด์ ๋ง๋๋ ์ค์ด๋ผ ๋ชจ๋ฅด๋ ๊ฑฐ ๋ง์๋ฐ ์ฌ๊ธฐ์ ๋ฌด์์ ์๋ ค๋ฌ๋ผ๊ณ ์ฌ๋ฆฌ๋ฉด ์ฌ๋๋ค์ด ์ ์ข๊ฒ ๋ณด๋์??
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=116207&page=1