MissingReferenceException: The object of type 'GameObject' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object.
collider๋ผ๋ฆฌ ๋ถ๋ชํ๋ฉด ๊ฒ์ ์ค๋ฒ๋ก ํด๋๊ณ ํน์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ผ๋ฆฌ๋ ๊ฐ์ ๋ ์ด์ด๋ก ์๋ก ์ถฉ๋ํ์ง ์๊ฒ ํ์
์ค๋ธ์ ํธ ์์ฑ๊ธฐ ๋ง๋ค์๋๋ฐ ์ด๋น ์์ฑ์ธ๋ฐ 3~4๊ฐ ํ๊บผ๋ฒ์ ๋์ด
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ค๋ธ์ ํธ ์์น ํ์ ์ํค๋ ๋ฒํผ ๋ง๋ค์๋๋ฐ ํด๋ก ์ ์กฐ์ข ์ด ์๋จ
์์ ๋ง ์ด๋น 200๊ฐ์ฉ ๋ธ
์กฐ์ธ ๊ตฌํฉ๋๋ค..
(์ค๋ธ์ ํธ ์์ฑ๊ธฐ๋ ์ด์ํ๊ฒ ๋ง๋ ๋ฏ) ๋ฐ์ ์ฝ๋ฉ
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class generator : MonoBehaviour
{
public GameObject red,blue,green,yellow;
public float timediff;
float timer = 0;
void Update()
{
timer += Time.deltaTime;
if (timer > timediff)
{
Instantiate(red);
Instantiate(blue);
Instantiate(green);
Instantiate(yellow);
timer = 0;
}
}
}
ํน์ ์ผ์ ์๊ฐ๋ง๋ค ๋๋ค ์ค๋ธ์ ํธ ๋ฐ์ฌ (์ ์ ์ค๋ฅผ์๋ก ๋น ๋ฅธ ์๋) ์ด๊ฑฐ ์๋ ค์ฃผ์ค ๋ถ..
์ด ์ฝ๋๋ ํ๋ฒ ์์ฑํ ๋ ๋ค ๊ฐ ์์ฑํ๋๋ก ์ง ๊ฑฐ์๋?
ํ์ ์๋๋๊ฑด ์ฝ๋๋ด์ผ ์๋ฏ
red๋ ํ์ ์ด ๋๋๋ฐ red(clone) ์ด๊ฑฐ๋ ํ์ ์ด ๊ฐ์ด ์ ๋์
๋ฉ์ถ๊ณ ๋ณด๋๊น ๋ ์ด์ด๊ฐ ๋ค๋ฅด๋๋ฐ ๋ง์ถ๊ณ ๋ค์ ์คํํด๋ ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ด๊ธฐํ๋ฉ๋๋ค.
์ฌ๊ธฐ ๋ค์ด์์ ์บก์ณํ๋ฉด์ ๋ฌผ์ด๋ณด๋ฉด ๋ต๋ณํด๋๋ฆผ
https://open.kakao.com/o/s62wi0Ve
์นดํก ์ํ๋ ์ฐ๋ฐ๋ผ... ์ฃ์กํฉ๋๋ค ํผ์์ ์ด์ฌํ ํด๋ณผ๊ฒ์! ๋๊ธ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!
์ด๊ฑฐ๋ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๋ฌผ์ด๋ณด๋๊ฒ ์ข์๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ... ๋ญ๋ ๊ฐ์ ์ฑํ ํ ์์๋๊ฑฐ ์์ผ๋ฉด ์ด๋ํด์ฃผ๋ฉด ๋์์ค๊ฒ
์ด๊ฑฐ ์ฑํ ์น๋ฉด ์๋ฆผ ๊ฐ๋?.. ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ ์๊ฐ๋์ ํ๋ฒ ํด๋ณด๊ณ ์๋๋ฉด ๋๊ธ ๋ฌ๊ฒ์. ์ด๊ฒ๋ง ํ๋ฉด ์ฑ ์์ฑ์ด๋ผ ํคํค ๋๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ค์. ์ข์ ๋ฐค ๋์ธ์ฉ
์กฐ์ข ํ๋ ์ฝ๋์์ ๋ป๋๋ ๋ฏ. ์ ๋ํฐ ํํ ๋ฆฌ์ผ good item bad item ๋์ค๋ ๊ฑฐ์์ ์ฝ๊ฐ ๋ณํํ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ ํ๋ฉด ๋ฐ์ผ๋ก ๋๊ฐ๋ฉด Destroy๋๋ ์ฝ๋ ์์ง ์์? ์กฐ์ข ํ๋ ์ฝ๋๊ฐ clone ์ ์๋ณธ์๋ง ์ฐ๊ฒฐ๋์ด ์์ด์ ํ๋ฉด ๋ฐ์ผ๋ก ๋๊ฐ๋ ์๊ฐ ํ๊ดด๋๋ ์๋ณธ์ด null๋๋ฉด์ ์๋ฌ๋๋ ๋ฏ ์๋ณธ์๋ง ์ฐ๊ฒฐ๋์ง ์์๋๋ผ๋ - dc App
์๋ฌ ๋จ๋ฉด์ for๋ฌธ ์ ์ฒด๊ฐ ์๋ ์ํ๋ ๊ฑธ์๋ ์๊ณ . ์จ์๋๋๋ก null์ฒดํฌ ํด์ null์๋๋๋ง ์ฝ๋ ์๋ํ๋๋ก ํด์ผํ ๋ฏ if(obj!=null) { ์ฌ๊ธฐ์ ์ฝ๋ ๋ฃ๊ธฐ } - dc App
์ ์ด์ฉ๋ค ์๋ฌ ๋จ๋๊ฑด ํด๊ฒฐ ํ๋๋ฐ ์ค๋ธ์ ํธ 4๊ฐ๋ ์ ์์ ์ผ๋ก ๋์ค๋๋ฐ ๋ฒํผ ํด๋ฆญํ๋ฉด ๋ฐ๋ก๋ฐ๋ก ํ์ ํ๊ฑฐ๋ ์?
๊ทผ๋ฐ ์ด์ ๋๋ฅด๋ฉด ํ์ ์ํ๊ณ ๋ค์ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ํ์ ํด์ ๋์์
์ค์ ์์๊ณ ์์๋ค ใ ใ ์ด์ฌํํ๋น - dc App
ํ์ ํ๋ ๋ถ๋ถ ์ฝ๋ ์ด์ผ ์ป๋ ๋ด์ผ ์ ๋ฏ - dc App
์ ๋ง ๊ฐ์ฌํด์.. ์ค๋ 12์๋ถํฐ ํ๋๋ฐ ๋ฒ์จ 2์๋ค์.. ํ๋๋ ๋ชจ๋ฅด๋ ์ํ๋ก ๊ฐ์ ๋์๋ค๋๋ฉด์ ๋ง๋ค๊ณ ์ถ์ ๊ฒ์ ๋ง๋ค๊ณ ์๊ฑฐ๋ ์. ๋์์ฃผ์ ์ ๊ฐ์ฌํด์..
์ผ์ ์๊ฐ ๋ง๋ค ๋๋ค ์ค๋ธ์ ํธ ๋ฐ์ฌ๋ GameObject[] objList = new GameObjrct []{red, yellow,blue,green}; obj = objList[random.Next(objList.length)]; Instantiate(obj); ์ด ์ฝ๋๋ฅผ ์ Instantiate(); ๋ง์ ๋ถ๋ถ์ ๋ฃ๊ณ - dc App
Instantiate(); ์ด๊ฑฐ ๋ค ์ง์ฐ๊ณ ๋ฃ์ด์?
๋ค๊ฐ ํ ๋ฒ์ ๋์ค๋ ๊ฑฐ ์ํ๋ ค๋ฉด ๋ค ์ง์ฐ๊ณ ๋ฃ์ด์ผ์ง ์ ์ฝ๋์๋ rgby ์ค ํ๋ ์ ํด์ ์ธ์คํด์คํ ์์ผ์ฃผ๋ ๊ฒ ๋ค์ด๊ฐ ์์ด์ - dc App
๋ฃ์๋๋ฐ GameObjrct, obj, random , length ์ด๊ฒ ๊ฒฝ๊ณ ๋ ์..
obj ์ด๊ฑธ object๋ก ๋ฐ๊ฟ์ผ ํ๋์? ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ next์ random์๋ next๊ฐ ํฌํจ๋์ง ์์๋ค๊ณ ๋ ์
GameObject๋ก ์คํ ์์ ํด์ฃ .. - dc App
obj์ next์๋ง ๊ฒฝ๊ณ ๋ ์์ด์..
๋ฏธ์ ์ด๊ฑฐ obj= objList[Random.range(0,objList.length-1)]; - dc App
์๊ฑฐ๋ก ๋ฐ๊พธ์ - dc App
๋๋ฒ์งธ ์ค์ด๋ ์ธ๋ฒ์งธ ์ค ๊ทธ๋ฅ obj๋ผ๊ณ ๋ง ์จ์?.. ์๊พธ ๋นจ๊ฐ์ค ๋จ๋๋ฐ
์๋ ๋๊ธ์ด ์๋ฌ๋ ค
dd
์๊ฐ ๋จ์ถ์ Update() ์์์ if(score > 50) { timediff = 0.5f; }else if(score > 100) { timediff = 0.3f; } ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ํ๋ฉด ๋์ง ์์ผ๊น - dc App
์๋๋ฉด timediff = 1.0f - score/10000; ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ๊ณต์ ์ง๊ฑฐ๋. ๋ฌผ๋ก timediff 0 ์ดํ๋ก ์ ๋ด๋ ค๊ฐ๊ฒ ๊ด๋ฆฌํ๋ ค๋ฉด ํจ์๋ก ์์ ์ง๋๊ฒ ๋ ๋ฉ์์ ๋ฏ - dc App
public void RotationReset() { transform.Rotate(0, 0, -90); }
๋๊ธ์ด ์ ๋ฌ๋ ค์์.. ์๋ ์ด ์ฝ๋๊ฐ ๋๋ฅด๋ฉด ์ฆ๊ฐ์ฆ๊ฐ ๋ฐ๊ผ์๋๋ฐ ์ด์ ๋๋ฅธ๋งํผ ๋ค์ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ํ์ ํด์ ๋์์..
์ ๊ฐ์๋ ์ธ์ด ํ๋๋ ๋ชจ๋ฅด๊ณ ๋ง๋ค๊ณ ์์ด์.. ์ดํด๋ ๋ชปํ๋๋ฐ ์ค๋ช ํด์ฃผ์ ๋๋ก ์ผ๋จ ํด๋ณผ๊ฒ์
์ด ์ฝ๋๊ฐ ํน์, Prefab์ ๋ค์ด๊ฐ ์๋๊ฑด๊ฐ? button Onclick event์ prefab ๋ฃ๊ณ RotationReset ์ค์ ํ๋๊ฑฐ๊ณ ? prefab์ ์ด๋ฒคํธ ์ค๋ธ์ ํธ๋ก ์ง์ ํ ์ ์๋์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ง๋ง.. - dc App
์ด.. ๋ค ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ prefab์ด์์
๊ทธ๋ฆฌ๊ตฌ ๋๊ฐ ํ๋ ค๋๊ฑฐ ์์ฃผ ๋น์ทํ๊ฒ ์ฌ๊ธฐ ์๋๋ฐ ํ ๋ฒ ์ฐธ๊ณ ํด๋ณด๊ตฌ
Unit 5 - User Interface - Unity Learn -
https://learn.unity.com/project/unit-5-user-interface
์ฌ๊ธฐ
๋ฆฌ์คํฐ ์๊ฐ ์ค์ ํ๋๊ฒ๋ coroutine ์จ์ ์ข ๋ ๊น๋ํ๊ฒ ๋ผ์๋ค - dc App
ํ์ ์๋ฌ๋, ๋ญ๊ฐ ์ ์ฒด obj๋ฅผ ๊ด๋ฆฌํด์ฃผ๋ ํด๋์ค๊ฐ ํ์ํ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ. ๋ด์ผ ์ปดํฐ ์ผ์ ํด๋ณดใ ์ผ ์๋ฏ - dc App
์ ์ฌ์ง์ผ๋ก ๋ณด์ฌ๋๋ ค๋ ๋ ๊น์ ์์ ํ ๊ฒ ์ด๋ค๊ฑด์ง?..
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=116251&page=1
์ฌ๊ธฐ์ ๋ด์ผ ํ ๋ฒ ํ์ธํด์ฃผ์ธ์. ์๋ ํ ์ฃผ๋ฌด์ธ์!!