두쀄 μš”μ•½
κ²Œμž„μ—μ„œ ν•™μŠ΅μ€ 맀우 μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œμ΄λ©° 배울게 λ–¨μ–΄μ§€λ©΄ 겜의 수λͺ…은 λ–¨μ–΄μ§„ 것이닀.

2d μŠˆνŒ…μ΄ 컨텐츠가 κ³ μ°©ν™”λ˜μ„œ λ…ΈμžΌμ΄λΌ 고인물 μ²œμ§€κ°€ 된 μ΄μœ μž„.



이 μ±…μ˜ νŠΉμ§•

ν•œμͺ½μ€ μ λ‹Ήν•œ 길이의 글이 μ‘΄μž¬ν•˜λ©° λ‹€λ₯Έ ν•œμͺ½μ€ κ·Έ κΈ€μ˜ μ„€λͺ…을 λ•λŠ” 읡살 λ§žμ€ μ‚½ν™”κ°€ μ‘΄μž¬ν•œλ‹€. μ•—! μ‹œλ¦¬μ¦ˆ κ°™μŒ.




λ‚˜λŠ” 이 책이 λ§˜μ— λ“€μ—ˆμœΌλ‹ˆ λΉ λŠ” λ‚΄μš© μœ„μ£Όλ‘œ 쓸건데 일단 1/3을 κ΄€ν†΅ν•˜λŠ” λ‚΄μš©μ€ \'게이머\'λŠ” \'νŒ¨ν„΄\'을 \'ν•™μŠ΅\'ν•˜λŠ” 것을 μ¦κ±°μ›Œ ν•˜λ©° μ΄λŠ” \'인λ₯˜\'의 \'λ³ΈλŠ₯\'에 κΈ°λ°˜ν•œλ‹€λŠ” λ‚΄μš©μž„.


κ²Œμ΄λ¨ΈλŠ” 예츑 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 것을 기피함. 즉 운빨 μ”Ήλ§κ²œμ€ ν”Όν•œλ‹€λŠ”κ±°μž„. λ°˜λ³΅ν•΄μ„œ μ‹œλ„ν•˜κ³  그것을 톡해 νŒ¨ν„΄μ„ ν™•μΈν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ 즐거움을 μ–»κ²Œ 됨.

슀슀둜 문제λ₯Ό λ§Œλ“€κ³  문제λ₯Ό 증λͺ…ν•˜λŠ”λ°μ„œ 즐거움을 μ–»λŠ”λ‹€λŠ” μ†Œλ¦¬. μ±…μ—μ„œλ„ 맀번 강쑰함

ν•™μŠ΅... ν•™μŠ΅... νŒ¨ν„΄... νŒ¨ν„΄... μ΄λŸ¬λŠ”λ°λ„ 책이 μž¬λ―Έμžˆμ–΄μ„œ 지루함은 λͺ»λŠλ‚Œ. μ•„λ§ˆ λΉ„μŠ·ν•œ νŒ¨ν„΄μ˜ λ‚΄μš©μ„ λ‹€λ₯Έ μ΄μ•ΌκΈ°λ‘œ μ„€λͺ…ν•΄μ€˜μ„œ κ·ΈλŸ°λ“―



μ†”μ§νžˆ 섀득λ ₯ μžˆλŠ”κ²Œ μš”μ¦˜ 애듀은 μ‚¬λž‘μ„ λͺ»λ°›λŠ”λ‹€κ³  ν•˜λ©΄μ„œ λΆ€λͺ¨κ°€ μ• λ“€ 겜 λͺ»ν•˜κ²Œ ν•˜λ©΄ 애듀이 λΆ€λ“€κ±°λ¦¬μžλ„ˆ

λΆ€λͺ¨μ˜ μ‚¬λž‘μ΄ λ°›κ³  μ‹ΆμœΌλ©΄ κ²Œμž„μ„ μ ‘μœΌλ©΄ λ˜λŠ”λ° λΆ€λͺ¨λ‹˜μ˜ μ‚¬λž‘λ³΄λ‹€ 겜이 졜고!