c# ๊ณต๋ถ€ ์‹œ์ž‘ํ•œ ์ดˆ๋ณด์ž…๋‹ˆ๋‹ค. 1 ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด "๊ฒŒ์ž„์„ ์‹œ์ž‘ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค" ์ถœ๋ ฅํ•˜๊ณ  2 ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด "๊ฒŒ์ž„์„ ์ข…๋ฃŒํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค"๋ฅผ ์ถœ๋ ฅํ•˜๋Š” ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ์„ ์ž‘์„ฑ ์ค‘์ธ๋ฐ ์–ด๋–ค ๋ถ€๋ถ„์ด ์ž˜๋ชป๋˜์—ˆ๋Š”์ง€ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.....

using System;

enum Choosestartorout

{

ย  ย  selectstart = 1 ,

ย  ย  ย  ย  selectout = 2 ,

ย  ย  ย  ย  noneselect = 0

}

namespace text_rpg

{

ย  ย  class Program

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  static void Main(string[] args)

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  Open();

ย  ย  ย  ย  ย  ย ย 

ย  ย  ย  ย  }


ย  ย  ย  ย  static Choosestartorout Open()

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  Console.WriteLine("TEXT RPG");

ย  ย  ย  ย  ย  ย  Console.WriteLine("1. ๊ฒŒ์ž„ ์‹œ์ž‘");

ย  ย  ย  ย  ย  ย  Console.WriteLine("2. ๊ฒŒ์ž„ ์ข…๋ฃŒ");

ย  ย  ย  ย  ย  ย  Choosestartorout choice = Choosestartorout.noneselect;

ย  ย  ย  ย  ย  ย  string input = Console.ReadLine();

ย  ย  ย  ย  ย  ย  switch (input)

ย  ย  ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  case "1":

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  choice = Choosestartorout.selectstart;

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  Console.WriteLine("๊ฒŒ์ž„์„ ์‹œ์ž‘ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.");

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  break;

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  case "2":

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  choice = Choosestartorout.selectout;

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  Console.WriteLine("๊ฒŒ์ž„์„ ์ข…๋ฃŒํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.");

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  break;

ย  ย  ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  ย  ย  ย  ย  return choice;

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }

}