만약 RangedWeapon , MeleeWeapon이 Weapon을 상속 받고 있는 컴퍼넌트가 있다고 치고 플레이어가 무기를 바꾸면 근거리무기인지 원거리무기인지에 따라 무기 속성이 달라지게 만들려고 함. 그러면 방법이 프리팹으로 그냥 바꾸거나 컴퍼넌트를 두개 다 붙여놓고 껏다 켰다 하는거랑, 스크립트 내에서 게임오브젝트를 지웠다가 다시 만들어서 컴퍼넌트 붙여주는 방법 밖에 없나... 데이터만 바꿔서 작동 되게 만들고 싶은데 생각이 안나네..