viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=29bcc427bd8077a16fb3dab004c86b6f24b7e12241bb1d94df86efcd26b80d8a0809af5423f41ad145e6aae2c0209a777146a5b9d7a2a4ca6bbb37c51a97


9μ›” 12일 : ν”„λ‘œμ νŠΈ κ°œμ‹œ

9μ›” 18일 : μ „νˆ¬ μž₯λ©΄μ—μ„œμ˜ 기본적인 ν”Œλ‘œμš° ν”„λ‘œν† νƒ€μž… μ™„μ„±.


일단 μ „νˆ¬ ν”„λ‘œν† νƒ€μž…λ§Œ κ΅¬ν˜„ν•΄λ†“μ€ μƒνƒœλΌμ„œ 디버그 λŒλ €λ„ λ°”λ‘œ μ „νˆ¬μ”¬μœΌλ‘œ λ„˜μ–΄κ°. 사싀 κΈ°λ³Έ μš”μ†Œ 쀑에 λ―Έκ΅¬ν˜„ν•œ 것듀도 λͺ‡κ°€μ§€ μžˆκΈ΄ν•œλ°

이건 금방금방 κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆμœΌλ‹ˆκΉŒ μ œμ³λ’€μŒ.


아직 λ―Έκ΅¬ν˜„ :::

1. 적 μ „λ©Έ μ‹œμ˜ 일반 승리 트리거 λ°œλ™ μ‹œ, 보상 κ³Όμ • 및 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ λ―Έκ΅¬ν˜„

2. λͺ©ν‘œκ°€ λ‹€μˆ˜μΈ 기술 λ―Έκ΅¬ν˜„, λ°©μ–΄ λ―Έκ΅¬ν˜„, 도ꡬ μ‚¬μš© λ―Έκ΅¬ν˜„.

3. 아직 UIκ°€ μ œλŒ€λ‘œ μ •λ¦½λœκ±΄ μ•„λ‹˜.

4. 적 λ‚œμž…, μ•„κ΅° μ΄νƒˆ, 각자 ν”Όλ‹ˆμ‰¬ ν¬μ¦ˆλ‚˜ μΆœν˜„ 포즈둜 μ• λ‹ˆλ©”μ΄νŠΈ ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ”κ²ƒ λ―Έκ΅¬ν˜„.

5. μ „νˆ¬ λ„μ€‘μ˜ λŒ€ν™” 및 이벀트 λ°œλ™ λ―Έκ΅¬ν˜„ (1μˆœμœ„ κ΅¬ν˜„μ˜ˆμ •)

6. μ„ μ œ, 기슡 λ“±μ˜ κ΅¬ν˜„ 처리


κ΅¬ν˜„ ::Β 

기본적인 μ „νˆ¬ ν”Œλ‘œμš° κ΅¬ν˜„.

↓ μ΄λ‹ˆμ…œλΌμ΄μ¦ˆ :: λ°°κ²½ 및 μ „νˆ¬ μ”¬μœΌλ‘œ λ“€μ–΄κ°€λŠ” μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 처리, 각 λ ˆμ΄μ–΄ 생성

↓ κ΅¬ν˜„ :: 정보λ₯Ό λΆˆλŸ¬μ™€μ„œ (아직은 κ·Έλƒ₯ λ‚΄λΆ€λ‘œ 랜덀으둜 캐릭터λ₯Ό μƒμ„±ν•΄μ„œ λ°°μΉ˜ν•˜κ²Œλ” 함) 적 및 아ꡰ을 배치. λ‹€ λλ‚˜λ©΄ μƒνƒœ νƒ€μž…μ„ λ°”κΏˆ

↓ 행동 κ²°μ • :: 각 μΊλ¦­ν„°λ“€μ˜ 민첩성을 베이슀둜 ν•΄μ„œ 민첩이 높은 순으둜 행동 μš°μ„ μˆœμœ„λ₯Ό 정렬함. β€»1

↓ 행동 :: 맨 μ•žμ˜ μš”μ†Œλ₯Ό λŒ€μƒμœΌλ‘œ 행동을 κ²°μ •ν•˜κ²Œ 함. 행동을 κ²°μ •ν•˜κ³  λ‚œ λ’€μ—λŠ” λ”°λ‘œ 행동 객체λ₯Ό μƒμ„±ν•΄μ„œ 행동을 μ§„ν–‰ν•˜κ²Œ 함.Β 

↓ κ°μ’…μš”μ†Œ 체크 :: 각 행동이 λλ‚˜λ©΄, 이벀트 νŠΈλ¦¬κ±°κ°€ κ±Έλ ΈλŠ”μ§€, 캐릭터 쀑에 체λ ₯이 제둜 μ΄ν•˜μΈ 애듀이 μžˆλŠ”μ§€ 확인함. 승리/νŒ¨λ°°λ„ μ—¬κΈ°μ„œ 검사. β€»2

↓ μ΄λ²€νŠΈκ°€ 트리거 λ˜μžˆμ§€ μ•Šκ³ , 아무 이상 μ—†μœΌλ©΄ 행동 κ²°μ •μœΌλ‘œ λ‹€μ‹œ λŒμ•„κ°.

↓ μ΄λ²€νŠΈκ°€ 트리거 λ˜μžˆκ±°λ‚˜ 승리/패배 쑰건 λ§Œμ‘±μ‹œ λ‹€λ₯Έ λΆ„κΈ°λ‘œ 이동...

↓ μ „νˆ¬ 끝.


β€»1. 이 λ•Œ std::pair 을 μ΄μš©ν•΄μ„œ μ²«λ²ˆμ§Έμ— 민첩성을 λ„£κ³  (ν‚€) λ‘λ²ˆμ§Έμ— shared_ptr 캐릭터 정보객체λ₯Ό μ§‘μ–΄λ„£μ–΄μ„œ μ†ŒνŒ…ν•˜κ²Œ ν–ˆμŒ.

근데 κΈ°μ‘΄ STL μ†ŒνŠΈλŠ” pair 자체λ₯Ό μ •λ ¬ν•˜λŠ”κ±Έ 지원 μ•ˆν•˜λŠ” 것 κ°™μ•„μ„œ κ·Έλƒ₯ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ 지식 κΈμ–΄μ£Όμš΄κ±° 써먹음 일반 ν€΅μ†ŒνŠΈ γ…‹γ…‹γ…‹γ…‹γ…‹γ…‹


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μ°Έ λ”λŸ½λ‹€.


β€»2. μ—¬κΈ°μ„œ cocos2d-x의 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ κΈ°λŠ₯κ³Ό μ—¬λŸ¬ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ μˆœμ°¨λŒ€λ‘œ μ‹€ν–‰ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” Sequence 객체 및 μ½œλ°±μ„ μ΄μš©ν•¨.

μžμ„Έν•œκ±΄ 밑에 μ €κ°€ 올린 κΈ€ λ³΄μ‹œλ©΄ λŒ€μΆ© 어떀식인지 μ•Œ 수 μžˆμ„λ“―μš”...

http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=11774&page=1


μ•žμœΌλ‘œ ν•΄μ•Όν•  것 ::

캐릭터 λ””μžμΈ, μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈ 찍기

메인 타이틀 ν™”λ©΄ ν”„λ‘œν† νƒ€μž… κ΅¬ν˜„

μΊ ν”„ ν™”λ©΄ (λ˜μ „ λ“€μ–΄κ°€κΈ° μ „μ˜ μΌμ’…μ˜ μ€€λΉ„ ν™”λ©΄) ν”„λ‘œν† νƒ€μž… κ΅¬ν˜„

λ˜μ „ 탐사 ν”„λ‘œν† νƒ€μž… κ΅¬ν˜„

이벀트 ν”„λ‘œν† νƒ€μž… κ΅¬ν˜„


κ·Έλ ‡κ²Œ μž₯ν™©ν•˜κ²Œ μ½”λ“œ 짜고 μ‹Άμ§€λŠ” μ•Šμ•˜λŠ”λ° μ–΄λŠμƒŒκ°€ μ΄κ²ƒλ§ŒμœΌλ‘œλ„ 2200쀄 λ˜λ²„λ¦Ό γ…‹γ…‹γ…‹ ν—ˆ κΈ°λΉ¨λ¦°λ‹€ κΈ°λΉ¨λ¦Ό...

κ·Έλž˜λ„ μ—΄μ‹¬νžˆ ν•΄μ•Όμ§€ μ•ˆκ·ΈλŸ¬λ©΄ μ•ˆλ¨ ν›„