์๋ ํ์ธ์! ์ง๋ฌธ์ด ์์ต๋๋ค.
ํํฐํด์์คํ Collision์ On, Off ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ด์ ใ ใ
namespace UnityEngine ->ย
public sealed class ParticleSystem ->
public struct CollisionModule ->
public bool enabled { get; set; }
ํํฐํด์์คํ ์ ์ด๋ ๊ฒ ๊ฐ์ธ์ ธ ์๋๋ฐ์.
enabled ์ false๋ง ์ ๋ ฅํ๋ฉด ๋ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ enabled ๊น์ง ์ ๊ทผ์ ๋ชปํ๊ฒ ์ด์ ใ ใ
ํน์ ๋ฐฉ๋ฒ ์์๋๋ถ ๊ณ์ค๊น์?
ํด๊ฒฐํ์์ต๋๋ค. ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.