์ดํŽ™ํŠธ๋Š” ์—์…‹์„ ์“ฐ๊ณ  ์žˆ์—ˆ๋Š”๋ฐ

particle system - renderer์—์„œ order in layer ์กฐ์ •ํ•ด์„œ ๋งจ ์œ„์—ย ๋ณด์ด๊ฒŒ ํ–ˆ์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.


๊ทผ๋ฐ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋ฅผ URP๋กœ ๋ฐ”๊พธ๊ณ ย ์นด๋ฉ”๋ผ์— post processing ์„ค์ •ํ•œ ๋’ค

์ดํŽ™ํŠธ order in layer๋ฅผ ๊ฐ€์žฅ ๋†’๊ฒŒ ์„ค์ •ํ•ด๋†”๋„ย ์ดํŽ™ํŠธ๊ฐ€ ๋‹ค๋ฅธ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋“ค ์•„๋ž˜์— ๋ณด์ด๋Š” ํ˜„์ƒ์ด ์ผ์–ด๋‚ฌ๋Š”๋ฐ

์™œ ์ด๋Ÿฌ๋Š”์ง€ ์•„์‹œ๋Š” ๋ถ„ ์žˆ๋‚˜์š”??ย 


ใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…กใ…ก

๊ธ€ ์“ฐ๋ฉด์„œ ํ•ด๊ฒฐ๋ฒ• ์ฐพ๊ณ  ์žˆ์—ˆ๋Š”๋ฐ

particle system - renderer - material์˜ priority ์†์„ฑ์„ 0์—์„œ ์ตœ๋Œ€์น˜๋กœ ๋Š˜๋ ค๋†“์œผ๋‹ˆ๊นŒ

๋‹ค์‹œ ์ •์ƒ์ ์œผ๋กœ ์ดํŽ™ํŠธ๊ฐ€ ๋งจ ์œ„์— ๋ณด์ด๊ธฐ๋Š” ํ•˜๋Š”๋ฐ

์•ž์œผ๋กœ ์ดํŽ™ํŠธ ์ถ”๊ฐ€ํ•  ๋•Œ๋งˆ๋‹ค ์ด ์ž‘์—…์„ ํ•ด์•ผํ•˜๋Š”์ง€, ์•„๋‹ˆ๋ฉด ๋‹ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ•์ด ์žˆ๋Š”์ง€๊ฐ€ ๊ถ๊ธˆํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค

์•Œ๊ณ ๊ณ„์‹œ๋Š” ๊ต‡์ˆ˜๋ถ„ ๊ณ„์‹ญ๋‹ˆ๊นŒ?