(μ›λž˜ μ§μ‚¬κ°ν˜•μž„)

2D ObjectΒ νšŒμ „μ‹œν‚€λ‹ˆκΉŒ μœ„μ—μ„œ λ³΄μ΄λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈκ°€ μ™œκ³‘λ˜λŠ”λ° κ³ μ •μ‹œν‚¬ 방법이 μ—†μŒ?