์ธ๋ฆฌ์ผ๋ก ๋ฉํฐํ๋ ์ด ๊ฒ์ ๊ณ๋ฐ์ ์งํ์ค์ธ๋ฐ
๊ฐ๋จํ InteractibleActor ๋ฅผ c++๋ก ์ ์ํ๊ณ ์บ๋ฆญํฐ์๊ฒ InteractibleAbility ( UActorComponent)๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์ฃผ๋ฉด interact ํ ์ ์๊ฒ ์ ์ํด๋ณด๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ
๋ฉํฐํ๋ ์ด ๊ฒ์์ด์ฌ์ InteractibleAbility์์ ์์๋ฅผ ๋ณด๊ณ E๋ฅผ ๋๋ฅผ ๋, InteractibleActor ๋ด๋ถ์ ์๋ ๋ธ๋ฆฌ๊ฒ์ดํธ๋ก Interactํ ์ ๊ตฌ๋๋๋ ํจ์๋ฅผ ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ์ํค๋๋ก ๊ตฌํ์ ํด๋์๋๋ฐ
๋ฌธ์ ๋ ์ํฐ ๋ด๋ถ์ ์๋ Server RPC๋ ์๋์ ํ์ง ์๋๋ค๋๊ฒ ๋ฌธ์ ์์ผ..
๊ทธ๋์ ํด๋น ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ตฌํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ PC(PlayerController) ์์ ServerRPC๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ธํฐ๋ ํธ ํ ์ ๋ฐ์ ์๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ
์ ๊ฐ ๊ตฌํํ๋ ค๊ณ ํ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก๋ (PlayerControllerํํ InteractibleAbility๋ฅผ Attachํด์ค์ ๊ตฌํ) ๋ถ๊ฐ๋ฅ ํ ๊ฑด๊ฐ์?
ํด๋ผ์ด์ธํธ -> ์๋ฒ ๋ก ๊ฐ๋ RPC๋ฅผ ์ ๋ถ PlayerController์๋ง ํด๋ ์ ๋ฐ์ ์๋๊ฑด๊ฐ์?
RPC ๊ด๋ จ ํจ์๋ฅผ PlayerController ์๋ง ์ฃ๋ค ๋ฐ์๋๋ฉด ์ฝ๋๊ฐ ์.... ๋๋ฌ์ธ๊บผ๊ฐ์๋ฐ ์ ๊ฐ ์๋ชป ์ดํดํ๊ณ ์๋๊ฑด๊ฐ์?
์ธํฐ๋ํฐ๋ธ์ด๋ ํฝ์ ์์ดํ ๊ฐ์ ์๋ฒ์์ ์กํฐ์์ ํธ์ถํ๋ ค๋ฉด PC ๋ก ํ๋ฐํด ๋๋ฆฌ๋๊ฒ ์ ์ผ ํธํจ ๋ฉํฐํ๋ ์ด ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ด๋ฉด PC ๋๋ฌ์์ง๋๊ฑด ํน์ฉ์์์ ใ ใ
์ด์ฐ... ๋ต์์ด์ง๊ฒ ๋ค์..