์ฌ๊ฐ๋ ์ฝ๋ ์ค๋ช ํ๋ก์ ํธ ํ์ผ ์ค ๋นํ์ ์ค๋ฅ(Suppression) ์ํ
์ค๋ฅ CS1061 'TMP_Text'์๋ 'deltaTime'์ ๋ํ ์ ์๊ฐ ํฌํจ๋์ด ์์ง ์๊ณ , 'TMP_Text' ํ์์ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ธ์๋ฅผ ํ์ฉํ๋ ์ก์ธ์ค ๊ฐ๋ฅํ ํ์ฅ ๋ฉ์๋ 'deltaTime'์ด(๊ฐ) ์์ต๋๋ค. using ์ง์๋ฌธ ๋๋ ์ด์ ๋ธ๋ฆฌ ์ฐธ์กฐ๊ฐ ์๋์ง ํ์ธํ์ธ์.
๋ผ ๋์ค๋๋ฐ
๋ญ ๋ค๋ฅธ๊ฑฐ ์ ์ธ ํด์ผ ๋๋๊ฑฐ ์์??
unityengine.Ui๊ฐ์๊ฒ๋ค๋ ๋ค ์ ์ธ ํ๋๋ฐ...
์ Time์ด UnityEngine.Time์ผ๋ก ํ ๋น๋ผ์ผ ํ๋๋ฐ ์๊พธ TMPro๋ก ๊ฐ์ ๊ทธ๋ ๊ตฌ๋.... ์ด๊ฑธ ์ด๋ป๊ฒ ๋ฐ๊พธ์ง...
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์ค์ ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋๋๊ตฌ๋ ๊ณ ๋ง์์ฉ.....
์๋จ์ using Time = UnityEngine.Time.deltaTime; ์ถ๊ฐ