//첫번째 방법 move,attack관련 스크립트는 input을 안받고 각각state에서 input값을 받아 처리
//2번 째방법 move,attack 관련 등등 스크립트가 input값을 참조해서 처리하고 각각의State는 bool함수를 사용해서 컨트롤
첫번째 방법은
각 State에서 컨트롤 하는 방법.
두번째 방법은
각 컴포넌트에서 컨트롤, State가 변할때마다 각컴포넌트의 bool함수를 껏다켜주면서 컨트롤
FSM에서 어떤방식이 더 괜찮은건가요?
결국 나중에 구조적 부족함 느끼면 싸그리 갈아 엎어야 할 코드들임. 둘다 작동만 한다면 동전던지기라도 해서 정하고 넘어가삼