public ํด๋์ค์ ๊ฒ์ ๋งค๋์ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ํ ๋นํ์ง๋ง ํ๋ ์ด ๋ชจ๋์๋ง ๋ค์ด๊ฐ๋ฉด ์๊พธ none์ผ๋ก ๋ฐ๋์ด์..ใ ์ด๋ป๊ฒ ํ๋ฉด ์ข์๊น์..?
๋ฌธ์ ์ํฉ์ ์บก์ณ ํ ์ฌ์ง์ ๋๋ค ใ
ํ๋ ์ด ๋ชจ๋์ ๋ค์ด๊ฐ๊ธฐ ์ ์๋ ์ด๋ ๊ฒ ๋ฌธ์ ์์ด ๊ฒ์ ๋งค๋์ ๊ฐ ์์ง๋ง

ํ๋ ์ด ๋ชจ๋์ ๋ค์ด๊ฐ๊ณ ๋ ๊ท์ ๊ฐ์ด none์ผ๋ก ๋ฐ๋๋๋ค ใ

๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๋ ค ์ด๊ฒ์ ๊ฒ ์๋ํด ๋ณด๊ณ ์์ง๋ง ์ ํด๊ฒฐ์ด ์๋ฉ๋๋ค ใ ๋์์ฃผ์๋ฉด ๊ฐ์ฌ๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค ใ ใ
[serializable]
์ ๋ํฐ ์ง๋ ฌํ๋ ์ด๋ป๊ฒ ํ๋ ๊ฑด์ง ์๋ ค์ฃผ์ค ์ ์์๊น์...? ใ ์ธํฐ๋ท์ผ๋ก ์ฐพ์๋ณด๋ ค ํด๋ ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ต๋๋ค ใ ๋๊ธ๋ก ํด๊ฒฐ๋ฐฉ๋ฒ ์๋ ค์ฃผ
์ฃผ์ จ๋๋ฐ๋ ๊ท์ฐฎ๊ฒ ํด์ ์ฃ์กํฉ๋๋ค ใ
์๋ ค์ฃผ์๋ฉด ๊ฐ์ฌ๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค ใ
๋์ด ์ฌ๋ฆฐ๊ฑด ๊ฑ ํ์์ด๊ณ ํ์๋ง์ผ๋ก๋ ์ฌ๋ฌ๊ฐ์ ์์ธ ์ค ํ๋๋ฅผ ๋์ถฉ ์ถ์ธกํ ์ ๋ฐ์ ์์ต๋๋ค ์ ๋ง ๋ต๋ณ์ด ์ ์คํ์๋ฉด ์ฝ๋๋ฅผ ์ฌ๋ฆฌ์๋๊ฒ ๋ซ์ต๋๋ค
์ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ด๋ถ์์ ์ฌํ ๋น ์ํค๋๊ฑฐ ์๋?
๊ทผ๋ฐ GameManager๋ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ฑ๊ธํค์ผ๋ก ์ธํ ๋ฐ ์ ๊ธฐ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ ์ด์ ๊ฐ ์์๊น์?
๋ค์ ํ๋ฒ ํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค ใ ์๋ ค์ฃผ์ ์ ๊ฐ์ฌ๋๋ฆฝ๋๋ค ใ ใ
ํด๊ฒฐ ๋์ต๋๋ค ใ ใ ํ๋ ์ด์ด ๋ฌด๋ธ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ด๋ถ์์ gameManager = GetComponent();๋ก ์ฌํ ๋น ์์ผ ๊ทธ๋ฌ๋๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค ใ ๊ฐ์ฌ๋๋ฆฝ๋๋ค ใ ใ